大神 24話 『男が冒険から逃げてちゃ話は始まらないんだ』

今回の記事について一言
『夢なら仕方ないな』

※注意※
この感想日記は、ゲームのネタバレを含みます。ご注意ください。
筆者は初見プレイなのでネタバレコメントはお控えください。
なにとぞよろしくお願いします。

本編感想

前回のあらすじ:(U^ω^)<糞サブクエ熊はもう出てくんなワン!

~ 壊れた橋を直しに向かったコカリ君の元へ ~

サオを使い、縄を岸の向こう側にかけるコカリ君。

コカリ
「ホラ、縄が掛かったよ!」


っえ!?
これでどうしろと・・・・・・
この縄を伝って、あっちの岸に行けと?

スサノオ
「お・・・お前たち」
「その縄を、どけろぉ!!」


何か大木に捕まったスサノオが、上流から流れてきた!

イッスン
「あれはスサノオのおっさん・・・?」
「一体、何の真似だぁ?」

あいつ本当何やってんだよ・・・・・・

流れてくるスサノオ曰く
「新奥義を仕損じて、大木ごと流されてしまった」
との事。
どんな奥義だよ。

イッスン
「こ・・・こっちへ来るぞ」
「坊主、その釣り竿を握って、踏ん張れぇ!」


踏ん張る二人。

イッスン
「ち・・・違った」
「釣り竿から、手を離せばいいんだぁ!」


何か釣り竿を引く動作をする二人。

イッスン
「お前ら、違うってぇ!!」
(U^ω^)<どうすればええねんワン・・・・・・

まあ釣り竿から手を離したら、張ってある縄にスサノオの大木が当たり
父ちゃんのサオがどこかへ行ってしまうかも知れませんからね・・・・・・


縄を張ったままの状態で、スサノオの乗った大木が激突。
その反動で、なぜかコカリ君とアマテラスは宙に飛ばされ──


なぜかこうなった。
なぜかイッスンも飛ばされてる。
何でや!

イッスン
「アマ公、お前の筆しらべで何とかしろぉ!!」


「はじめ!!」
って、言われても何したらいーんだ!?
責任を与える為、スサノオに一閃食らわしたけど駄目だった。

大木に流されている最中
左右の陸地に一瞬だけ『桃コノハナ』がチラっと見えるのが判明。
その『桃コノハナ』と大木を蔦で結び、流れる大木を止めれば良い模様。

しかし最初の方でスサノオに一閃したり、大木に一閃したりと
無駄に筆しらべを使っていたので、墨ゲージが無くなってしまった。
(あと、それなりに難しい)

イッスン
「た・・・滝だぁ!!」
「もうダメだぁ~!!」


イッスン
「・・・なぁんて事にならないよう」
「丸谷にブレーキをかけるんだよぉ!」

なるほど、さっきのは夢だったんだな!
夢なら仕方ない。

~ 現実で大木を止めることに成功 ~


アマテラスの活躍により、何とか滝に落ちる直前で止まる大木。
しかし、急に止めた反動で逆側への力が働き、丸太とアマテラス達は宙へ。
(パチンコと同じ)


飛んだ大木は、ちょうど橋になりました。
何でや!

アマテラス達は、先程いた場所へ飛ばされました。

イッスン
「ハァ~、お前らまったく・・・」
「一時はどうなるかと思ったぜぇ」
「・・・でも見ろよ、立派な橋が架かったじゃねぇか!」

コカリ
「あの橋を・・・ボクか?」


それでいいのか・・・・・・!?
てかスサノオどこいったし。

※補足
しれっと梅太郎がいますが
彼はスサノオ大木被害に巻き込ませんでした。
有能梅太郎。
梅こんぶあげたい。

イッスン
「へっへ、そうさぁ」
「この橋は、紛れもなくお前の手柄だぜぇ!」
「・・・坊主、何を悩んでいたのか知らねぇけど──」
「男が冒険から逃げてちゃ話は始まらないんだ」
「・・・それを教えてくれた、その犬コロに感謝しろよぉ!」


基本的に『安定』を求め続け『冒険』から逃げてきたトモイナにとって
耳が痛いセリフですな・・・・・・
『冒険』から逃げてきたから、彼女が出来なかったんだろうな。

コカリ
「梅太郎、ボク・・・」
「ボク、やったよ!」


動物と人間のこういのって、良いですな~。
これにはアマテラス大神も、尻尾を振ってご満悦。

てかスサノオどこ行ったし。
誰も気にしてない事にワロタ。

イッスン
「アレ?」
「・・・スサノオのおっさんは、どこへ行ったんだぁ?」
「こんな事でくたばるようなタマじゃないだろうけどよぉ・・・」
「・・・まぁどうせその内、ひょっこり出てくるかぁ!」


一応金玉虫が心配してくれてました。

今日の大神


『サオの使い心地が気に入っちゃったコカリ君(意味深)』

次回:大神 25話 『孕み娘』
前回:大神 23話 『ネムリの玉転がし』

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『大神 24話 『男が冒険から逃げてちゃ話は始まらないんだ』』へのコメント

  1. 名前:ポケ丼 投稿日:2019/07/18(木) 00:30:20 ID:71d3bbd48

    お疲れ様です
    このミニゲームすこ
    失敗するとそんなんなるのかw
    梅こんぶはあげれませんがエサならあげれます。ハヤブサも同じく

    余談
    ミートピア楽しい!!!!
    トモイナさんは頑固な僧侶です。確死技失敗したときに「なっとくできない」という理由でもう一回行動してくれる有能な組み合わせ

  2. 名前:きんちゃ 投稿日:2019/07/18(木) 06:10:18 ID:cfb21b17d

    更新乙です!
    丸太下りイベント・・・
    自分もここ何していいか最初分かりませんでした。
    ただ、大神の場合、ゲームオーバーからロードして再挑戦ってならないので、
    良心的ですね!(ヒントもでますし)
    道場で何か習得しましたか?
    自分結構びっくりしたので、早く見てほしいです。

  3. 名前:くろねこ 投稿日:2019/07/18(木) 10:07:49 ID:282c5ab89

    更新乙であります。さり気なく暑い。さりげなく眠い。夏眠暁を覚えず。
    どーにも体調が優れないのは困りもの……今日は新作ゲーム買いに行かないと(sigh)

    こんなので流木が止まるか!と言ってはならない。物理法則が全てではないのだ。
    まあ男子たるもの、竿を使うやり方を手探りで学びながら大きくなるのだ。どこが?
    もともと「橋」は天然の倒木などから始まりましたので、この丸木橋には問題無し!
    (戦ヴァル4にも「落雷で木が倒れて橋になる」御都合主義シチュがありました故に…)
    「橋」は異なる世界を繋ぐもの、更なる世界を約束するもの、エリアを区分するもの。
    ゲーム文法でも「橋」を渡り、「橋」守ることは大きな意味合いがありまする(笑)

  4. 名前:もっちりけだま 投稿日:2019/07/18(木) 18:58:27 ID:482ee8302

    更新お疲れ様です。

    久しぶりにスサノオ登場!と思ったらまたトラブルを運んできた…。
    新奥義の練習でこれとか、もうわざとやってるとしか。
    (また出て来るだろうしこれ以上触れなくていいか)

    この丸太を筆しらべで繋ぎ止めるチャレンジですが、ミスしても「…なァんて事にならないよう」でやり直しできるのは巧いなと思いました。
    (普通のゲーム作品なら最後にセーブしたポイントまで戻されて少しずつやる気を削がれますからね…)

    でもコカリ君、「サオの使い心地が気に入っちゃって…」はマズイよ。
    全ての人がサオって聞いて釣竿って意味で受け取るとは限らないんだよ。ニヤニヤ
    (汚れた心の持ち主だとバレてしまう…)

  5. 名前:にわか三級 投稿日:2019/07/18(木) 19:42:53 ID:b26902601

    ・更新お疲れ様です!
    (U^ω^)<「夢で終わらせない…」ワン♪

    >(U^ω^)<糞サブクエ熊はもう出てくんなワン!
    スサノオ「言うなれば、最初に彼奴めを斬り伏せようとした我の大剣士としての直感は正しかったわけだな!」

    >コカリ「ホラ、縄が掛かったよ!」
    ・おそらくですが、橋作りの第一段階を突破できたのが嬉しくて、報告してくれたんでしょうな(笑)。

    >「新奥義を仕損じて、大木ごと流されてしまった」
    ・数度にわたるポチの叱咤激励(嫌がらせ?)タックルの成果か、しれっとサボらず頑張り出したんですな。結果はスリル満点、丸太でゴーでしたが(笑)。
    ・一応予言が当たった辺り、ウシワカはただもんじゃないってことか。

    >(U^ω^)<どうすればええねんワン・・・・・・
    ・職場でこんな感じの指示出された時は、本当に困りました(苦笑)。

    >父ちゃんのサオがどこかへ行ってしまうかも知れませんからね・・・・・・
    ・カリウドさんのサオ(意味深)はご立派ですけど、風もないのにブーラブラするきらいがありますからな(黙れ

    >何でや!
    イッスン「言ったはずだぜェ?オイラは絶対離れねぇってなァ!」

    >責任を与える為、スサノオに一閃食らわしたった
    スサノオ「ムワアアアアアアア!!」

    >夢なら仕方ない。
    (U^ω^)<今日の天照夢日記に書いておくワン!

    >何でや!
    (U^ω^)<コカリ君と梅太郎の勇気と愛気、そしてスサノオの実力のコラボレーションワン!

    >梅こんぶあげたい。
    (梅U^ω^)<焼き鳥(ネギと串抜き)を所望するワアーン!

    >基本的に『安定』を求め続け『冒険』から逃げてきたトモイナさん
    ささき いさお「君の青春は輝いているか?」
    ・まぁ勇者ニケも「冒険――それはハズレもある福袋である」と仰ってましたし(震え声)。

    >尻尾を振ってご満悦
    ・まるで「慈母」みたいや。

    >サオの使い心地(意味深)が気に入っちゃったコカリ君
    ・少年が大人になるために、必要な「めざめ」ですな。

    ・長々と失礼しました!次回も期待しております!

  6. 名前:さすらいの中学生(12歳) 投稿日:2019/07/18(木) 21:26:42 ID:6bba551d1

    スサノオの奥義はまたしても安心サポートアマテラスに助けられたな~

  7. 友達がいない男 名前:友達がいない男 投稿日:2019/07/18(木) 22:26:22 ID:eb0c8eae8

    >ポケ丼さん
    コメントありがとうございます!

    乙ありです!
    失敗すると夢オチになりますw
    ブログではオールカットですが、エサはたぶん全員にあげてると思います!

    (余談
    ミートピアやトモダチコレクションとか、MII使ったゲームはわりと評判良いですよね。
    頑固な僧侶とか、いかにもトモイナさんらしいキャラですなw

  8. 友達がいない男 名前:友達がいない男 投稿日:2019/07/18(木) 22:48:21 ID:eb0c8eae8

    >きんちゃさん
    コメントありがとうございます!

    乙ありです!
    いきなり「はじめ!」って言われますからねw
    しかも無駄にスサノオや丸田に一閃していたせいで、墨が無くなりかけてました。
    ただ、ゲームオーバーになるとちゃんと答え教えてくれるのは実に親切!

    (道場
    習得しましたよ!
    それについてはまた後の記事にてw

  9. 友達がいない男 名前:友達がいない男 投稿日:2019/07/18(木) 22:56:38 ID:eb0c8eae8

    >くろねこさん
    コメントありがとうございます!

    乙ありです!
    わしも体調わるお君やでぇ・・・・・・

    そんな事仰ったら、最初にツタ結んだやつ滅茶苦茶伸びてるとか
    ツッコミ所満載になってしまうw まあアマテラス神の力があれば、この世の理を曲げる事など、造作もない事なのである!
    橋はゲームにおいて、中々有能シチュエーションですなw

  10. 友達がいない男 名前:友達がいない男 投稿日:2019/07/18(木) 23:08:23 ID:eb0c8eae8

    >もっちりけだまさん
    コメントありがとうございます!

    乙ありです!
    スサノオの登場=トラブルで間違いでしょうねw
    最後には、ヤマタノオロチをも倒せる奥義を習得してくる事を祈ります・・・・・

    この夢オチ設定良いですよねw
    「ゲームオーバー」 ズゥ~ン みたいに暗くならない所が、実に大神らしい。
    コカリ君達もいますしね。逆に妖怪戦で負けるとアマテラスが粉々になるので、色々バランスが取れてます。

    (サオの使い心地が気に入っちゃって…
    しかも父ちゃんのサオ・・・(♂)

  11. 友達がいない男 名前:友達がいない男 投稿日:2019/07/18(木) 23:11:08 ID:eb0c8eae8

    >にわか三級さん
    コメントありがとうございます!

    テイルズオブファンタジアのOPを思い出しましたw

    (我の大剣士としての直感は正しかったわけだな!
    あそこでお前がちゃんと退治しておけば・・・!

    (おそらくですが、橋作りの第一段階を突破できたのが嬉しくて
    なるほど!
    そう考える方が自然ですねw
    あれで完成したのかと思ってましたw

    (「ムワアアアアアアア!!」
    何か何処かで聞いた事のある叫び声ですが忘れましたw
    パパスかな?

    (U^ω^)<今日の天照夢日記に書いておくワン!
    アマテラスが二本足で日記書いてる姿想像して萌えた

    (まるで「慈母」みたいや
    おぉ・・・我らが慈母アマテラス大神

  12. 友達がいない男 名前:友達がいない男 投稿日:2019/07/18(木) 23:11:36 ID:eb0c8eae8

    >さすらいの中学生(12歳)さん
    コメントありがとうございます!

    アマテラス安心サポートにより、スサノオはある意味無敵である。

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