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ウィッチャー3 感想24話 『気持ち悪すぎるボッチリング』

今回の記事について一言
『中々良い造形してやがる』

 

※注意※
この感想日記は、ゲームのネタバレを含みます。ご注意ください。
筆者は初見プレイなのでネタバレコメントはお控えください。
なにとぞよろしくお願いします。

 

本編感想

前回までのあらすじ:全てをゲロった男爵

男爵から全ての真実を聞いたゲラルト。
ゲラルトは「死んだ子の助けで、奥さんと娘が探せるかも」
ということを伝えます。

※忘れた人用
祈とう師曰く、死んだ子供をキチンと埋葬してあげれば
『ラバーキン』となり、家族へと導いてくれるらしい。

男爵が「他に方法は?」と聞くと
ゲラルトは「それ以外に家族を見つける方法は
死んでボッチリングと化した子供を殺し血を採る」
「そして祈とう師へ渡し後は任せる」
と言います。
それって丸投げって言うんじゃ。

それを聞いた男爵。
「子供を殺すな。もう十分に苦しんだ」
「呪いを解いて、安らかに眠らせてやってくれ」
と言います。

witcher3-24-1
子供が死んでしまったのは男爵のせいなんですが
どうも男爵って悪い奴だとは思えないんですよね。
シリさんとグレツカにも優しく接してましたし・・・・・・
(あの時から妻と娘がいなくなって、大切さに気が付いたのかも)

ニルフガードにここら辺の自治を任されていたり
色々ストレス溜まってたでしょうし・・・・・・
仕事でストレスマッハGOGOなトモイナはよくわかります。
嫁と子供はいないけど。

男爵はなー・・・許す派と許さない派で別れそうですね。
コメント欄でも半々くらいでしたね。

 

 

『男爵許す派』
まず男爵は娘には手をあげていない。
男爵は妻に暴力を振るったとはいえ、妻からはチクチク言われていたっぽい。
男爵は奥さんとの仲を、新しい子供をきっかけにやり直したいと思っていた。
今も後悔しておりとても反省している。

『男爵許さない派』
そもそも夫婦仲が悪くなったのは男爵の酒グセの悪さ。
酒グセの悪さなんて絶対注意しているはずだろうから、男爵は全然治さなかった。
娘と共に出て行こうとしたら暴力を振るわれ、お腹にいた子供が流産。
今頃反省したって、到底許されることではない。

トモイナは男爵を『許します』
トモイナは一生独身なので良いですが 全然良くないけど
もし自分が結婚した後、奥さんと娘出て行って
また一人ボッチリングになるとか耐えられません。

男爵も反省していることですし、一回くらいは罪を許しましょう。
もう一度過ちを犯したら、ゲラルトモイナが男爵を真っ二つに切り捨てます。

 

 

っという訳で、流産した子供を埋めた場所へと行き
キチンと玄関の下へと埋めてあげることにします。

witcher3-24-2
男爵「墓を掘るのに、シャベルを持って行こうか?」

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ゲラルト「持って行け。必要になる、用途は違うがな」

最初何のことかと思いましたが
たぶん「今度は子供を埋める為に使うのではなく、救う為に必要だ」
という意味でしょう。このセリフめっちゃ好きです。
(トモイナ的解釈なので、本当の意味はわからない)

 

 

その日の深夜。
ゲラルトは男爵と一緒に子供を埋めた場所へとやってきました。

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ゲラルト「素敵な場所を選んだな」
男爵「クソ、やめてくれ。自分の過ちには気付いてる」
ゲラルトって相手にこういうこと言うの好きですよね。

しかし二人がやってきた時には、既に墓が掘り返されていました。
ゲラルトは「ボッチリングがうろついている」と言います。

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子供は既に『ボッチリング』となってしまったようだ。
そんな二人の元へ忍び寄る影・・・・・・

 

 

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ボッチリングです!

あびゃああああ~!? 胎児の原型残りすぎだろ!
可哀想な境遇の化け物ですが、想像以上に気持ち悪くてビビった。
バイオの敵より怖い。

よく我が国でも女子高生とかがトイレで赤ん坊を見殺しにしてますが
そんな命を大切にしないビッ○のところにも出てきて欲しいもんです。
本当に許せないのは、現役JKと生○メした男の方ですが。

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『怪物を攻撃する』
『ボッチリングをラバーキンに変える』

あまりの気持ち悪さに反射的に
『怪物を攻撃する』を選んでしまいそうになりましたが
ここは冷静に『ボッチリングをラバーキンに変える』を選択。

 

 

ゲラルトは男爵に「抱きかかえろ、早く!」と言います。

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っえ!? あれを抱きかかえるのは相当勇気がいると思うんですが。

男爵も「噛まれるんじゃ!?」みたいなことで不安がりますが
ゲラルトは「わめき続けると凶暴化する。今はおとなしい」と言います。
噛まれるとかそういう問題じゃない気がするけど。

男爵が「凶暴化したらどうなる?」と聞くと
ゲラルトは「頸動脈を噛み切られ、助ける前に出血で死ぬ」
「動き始めたら教えろ・・・魔法で落ち着かせる」と言います。

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ただ玄関に埋めるだけで終わりかと思ったら、とんでもないことになってきた。
場合によっちゃ男爵死にますねコレ。
ついでにゲラルトも。

っていうか魔法で落ち着かせるってなんだ? アクスィーのこと?
洗脳して落ち着かせるという意味か?

男爵は「ああ・・・神よ」と言って、ボッチリングを抱きかかえます。

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頑張れば可愛く見えないこともないような気がしなくもない。

まぁこの子は誰にも愛されずに死んだから可哀想なんですよね・・・・・・
子供が死ぬのって本当悲しい。虐待とか。
なんでそんな奴が結婚出来てトモイナが結婚出来ないのか。

 

 

しかし内容が濃すぎて全然先に進まないという。
コメント欄にて、このペースだと100記事超えるとか言われてましたが
マジのようです。

まぁだからといって、変に削ったりしませんが。
皆さん忘れてるかも知れませんが、ゲラルトの目的はヤギの世話でも
男爵の家庭問題を解決することでもなく、シリさんを探すことです。
頑張って一人シリさんを探してるであろうイェネファー涙目。

 

 

今日のハント

今回は無し。

 

 

次回:ウィッチャー3 感想25話 『その名はデア』
前回:ウィッチャー3 感想23話 『どこか憎めない男爵』

コメント

  1. お久しぶりにコメント失礼します。
    ちょっと、いや大分衝撃的でした…ボッチリング…
    何回も言いたくなる名前ですね。
    衝撃すぎてコメントせずには居られませんでした。
    割と耐性あるほうかなって思ってたんですけど
    本当バイオの敵とか目じゃないぐらい異様に怖いです。笑
    夢に出そう( ºωº )

    • >Uさん
      コメントありがとうございます!

      おひさです!
      なんか赤ん坊みたいなシルエットしてるなとは思っていましたが、まさかこんなにグロテスクだとは思っていませんでしたw ボッチリングの名前は、他人事だとは思えないくらい親近感わきますw

      ボッチリングは怖いですね……ホラーゲームで大量に出てきそうな敵です。

  2. 乙です。

    ラバーキンにするんですね。私は1周目速攻でぶち殺しましたが。男爵が子供殺したようなもんだし、実際あれが子供だとは思えなかったので男爵には厳しくしましたね。
    まぁ、どちらのルートを選んでもこの後男爵普通に話してくれるので正直どっちでもいいんじゃないかなーw
    男爵は適度に優しく適度に厳しくが一番です。
    寧ろこの後の男爵妻の方が複雑で面倒くさい。

    • >なまくらさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      あんな風になっても男爵の子供なんです…そう信じたいので、トモイナは救うことにしました。
      トモイナは本当の悪人以外には結構甘い人なのでw

  3. 僕も男爵好きですよ。男の哀愁を感じますね。

    ちゃんとラバーキンに変える方を選んであげたんですね。僕は、前にも言いましたが、今3週目をプレイ中で、2回ラバーキンに変えたので、3週目はボッチリングを攻撃すると、どうなるのか試しました。

    結果、ちゃんと話は進みましたが、ボッチリングは超強いは、男爵には「俺の子供を殺すなんて、酷い奴だ!」と怒られるは、祈祷師の儀式で、約50近い(数が多過ぎて正解な数が分からない)幽鬼と戦う事になるはで、大変でした。

    ラバーキンのその後の展開と比較すると、ちゃんと埋葬して供養しないと、後々大変ですよという制作側の意図を感じるイベントです。

    あっ書き忘れたのですが、ウィッチャー3 は選択肢で展開が変わるんですが、トモイナさんが選んだ選択肢とは別の選択肢を選んだ結果、どうなるかを知っていたら、トモイナさんに教えるのは有りですか?

    もし、2週目をやる予定だから、2週目は1週目とは違う選択をするから、知りたくない!と言うなら教えないですけど。

    • >よっちんさん
      コメントありがとうございます!

      トモイナも男爵の気持ちがわかるので、男爵は他人事のように思えませんw
      イライラすると、他人にあたりたくなりますよね……
      あたる人いないけど。

      ラバーキンにしないという展開もなんだか面白そうですねw
      トモイナは基本ゲームは一周しかプレイしないので、選んでいない選択肢の展開のネタバレについてはOKです! ネタバレ配慮的コメントに感謝致します。

  4. あぁ、悲しみのボッチリング…..キモいけどw

    男爵を許すか許さないかは結末でも変わってくるんじゃないでしょうかね?
    一回しかやってないから知らんですが何パターンもあったら「男爵許さん!」になるかも?

    本当にこれまだ序盤ですからねwさらにはDLCも出来がいいという…
    恐ろしいゲームだぜw

    • >プンさん
      コメントありがとうございます!

      ボッチリング可哀想ですよね…キモイけど。
      他の方のコメントによると、エンディングにも関わってくる模様です。
      ウィッチャーは完成度高いですね。しかしこのシナリオが一番評価高いということは、これからのシナリオは男爵以下なんでしょうかねw そこんところだけが不安です。

  5. ボッチリングって名前からぼっち仲間かと思いきやコイツが出てきたとき驚きたるやすごいですよね……

    • >モナさん
      コメントありがとうございます!

      ボッチリング。つまりボッチの輪。なので、そういう友達いない物の類なのかと思っていましたw まあ産まれてすぐ一人ボッチなので間違いじゃないんですがね……可哀想と思うより、最初にキモイと思ってしまいましたw

  6. 頑張れば可愛く見えないこともないような気がしなくもない。・・・画像で朝からコーヒー吹いてしまいました。僕もボッチですかまJKにすてられたら怨んでペロペロしますペロペロ。

    • >タレゾーさん
      コメントありがとうございます!

      JKに捨てられたからなのか、若干文章に問題がw
      トモイナも学生服を着ていた時代に、学生服を着た女の子と付き合いたかったもんです。

  7. 更新乙であります。男爵を許す許さないは外部の私が決めることじゃ無さそうだ。
    当事者同士の問題であって家族の感情や判断次第なんだよぅ……好みじゃないけどさ。

    「持って行け、必要になる。用途は違うがな」
    ①調理器具としてな!食品用スコップ・シャベルはピンキリ。ステンレスで7000円以上?
    ②武器としてな!後述するけどスコップは強武器だ。でも戦闘術は少し練習が必要らしい。
    ③お前の墓穴を掘るためにな!依頼人をヤっちゃったらあかんがな、それは最後の手段や。
    ★白兵武器としてのシャベル
    シャベル戦闘術はソ連・ロシアが有名ですが、第一次世界大戦の塹壕戦では常套手段でした。
    昔は全長50cmほどの携行用のものを用いていましたが、かさばるので折り畳みが多くなり。
    塹壕やトイレを掘る必要性の減少もあり、特に都市戦では用いられなくなりつつあります。
    ・長所:レンジが長い。頑丈で多機能。突く・切る・引っ掛ける・打つ・叩く・投げる・盾。
    ・短所:扱いにくく緊急時にが展開が遅れる。頭や首など狙い目が限定。突きが浅い。
    中国軍万能軍用シャベルWJQ-308あたりは、スイスアーミーナイフばりの優れ物っぽいよ?

    ★胎児の形成過程はちょっとグロい
    ボッチリングは酷いなーと感じますが、胎児の形成は人類の進化の再体験でもあるのだよ。
    10ヶ月で生命5億年を駆けるわけで…人類の姿をしていなくても仕方がないことである。
    単細胞から心臓が動き始め30日で魚類に。両棲類に。手が生まれて爬虫類に。哺乳類に。
    妊娠期間の1日は160万年にも相当するのだ。(悪阻が始まる32-38日は古代魚が上陸する頃)
    生命って凄いんだぞ、おっ母さんは凄いんだぞ。妊婦さんには無理させちゃダメですぜ!
    コインロッカーベイビーやコウノトリのゆりかご。諸事情はわかるけど、やるせない話さ。

    フォールアウトの評価は楽しみですね、グラフがでっかい予感。エルダーも、はよ出ろ。
    ハロウィンは付き合うと疲れるぞ、やらないに越したことはねーぞい……やったけど。
    (某都知事さんの仮装がリボンの騎士サファイアだったのが、ちょいレトロで可愛いね!)

    • >くろねこさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      他人の家庭内トラブルは、やはり他人が首ツッコムことじゃないですからね…今回はシリさんの情報得るために仕方ないけど。

      シャベルはゾンビゲーでは結構良く出ますよねw
      てか中国軍万能軍用シャベルなんていう高性能シャベルなんてあるんですね……

      トモイナも現実世界でリアルな生命の神秘を味わいたかった物ですが、残念ながらパートナーが現れず……無念!

      (ハロウィンは付き合うと疲れるぞ、やらないに越したことはねーぞい……やったけど。
      くろねこ博士…やはりリア充であったか!

  8. お疲れ様です!(ˊo̶̶̷ᴗo̶̶̷`)੭✧
    夏じゃないから名前変えましたw←ぶっちゃけ秋冬はホットコーヒー派ですが。

    男爵ぅううぅ〜ん。まぁ彼の今後の行動次第ですよねー。←上からw
    てか赤ちゃん怖っ!( ;∀;)
    首に巻きついてるのは臍の緒!? 色が産まれたての赤ちゃんを上手く再現している気が…! 怖すぎる…
    しかも「抱き上げろ」とかまじ無理ですw
    ま、まぁ…可哀想な赤ちゃんですからね…
    優しくしてあげないとね( ;∀;)

    ウィッチャーはストーリー長いんですね!
    でも読んでいてすごく面白いので頑張って下さい✨
    私も来月出るFFを予約したので楽しみです♡

    • >秋冬はホットカルピスさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです! 春は一体何カルピスになるのだろうか……w
      失敗は誰にでもあります。今後どうするかが重要なのです!
      ヘソの尾らしき物といい色といい、再現度が高いですよねw

      トモイナも本日FF15を予約して参りました! 

  9. なかなかキモい造形をしておりますが、成仏させてあげるシーンは好きです。まだまだ、男爵イベントは濃いのが続きますよ。

    • >ノビータさん
      コメントありがとうございます!

      子供が救われるシーンは中々良いですよね。ゲラルトが初めてウィッチャーらしいことしてましたw

  10. 肌が灰色で一部骨が出てるゾンビ赤ちゃんを想像してたらもっと酷かった。
    男爵許す派が全員許さない派にひっくり返っちまう
    (作○も手加減しろよ。)

    • >初心者さん
      コメントありがとうございます!

      下手に原型留めてるのが恐ろしいですよねw
      まだゾンビみたいな方が良かったかも知れません。

  11. 私はウィッチャー3のクリアを諦めます。果てしなくlevel上げが大変なのとオープンワールド過ぎる世界観なのに敵が硬すぎ強すぎで…
    なかなかの時間泥棒です。

    これからは冒険家(トゥームレイダー)しながらロボットパイロット(タイタンフォール2)を経てマフィア(マフィア3)のボスに私はなる!

    • >うまさん
      コメントありがとうございます!

      トモイナはまだ序盤なのでわかりませんが、たぶんレベルアップで勝っていくようなゲームではなく、敵に合わせた適切な処理で戦うゲームだと思います。難易度下げるのも一つの手ですよ! 難易度下げるのは恥ずかしいことではないです。

      最近販売されたゲーム結構ご購入なされていますねw

    • 通りすがりです。

      ページ数が増えてしまうのは仕方がないです(笑)
      だってこのゲーム、メインシナリオよりもサブシナリオの方が圧倒的に面白いんですからw

      メインシナリオはシリを追っかける目的自体は覚えていますが、細かい内容は全く覚えてません。
      しかし男爵の話やラドヴィッド暗殺などのエピソードは鮮明に覚えています。

      • >匿名さん
        コメントありがとうございます!

        サブクエストもメインクエ並の完成度を誇ってますよね。
        サブクエストもメインクエというかなんというかw
        全部この調子で記事にしてたら、1000話くらいかかりそう!

        (男爵の話
        選択肢によって結末は変わりますが
        まあ衝撃的でした・・・・・・男爵も哀れな男。

  12. 更新乙でーす。

    男爵は、ゲームキャラとしてなら許せる。
    自分の娘の旦那だったら、末代まで祟りたい位許せない。かな?
    ボッチリング、すごいっすね。
    体に巻いてるの、小腸かと思ったけどへその緒か!
    あれを抱っこできるんだから、まあ男爵も本当に反省してるんだろうね。

    • >しかさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      自分が妻っていう設定じゃなくて、自分の娘の旦那という設定なんですねw
      確かに自分の娘だったら許せませんね・・・・・・っというか男爵じゃなくても、自分の娘の夫なんて嫌じゃ!

      ボッチリングはスゴイですw
      身体に巻き付いてるのは、トモイナがへその緒だと思っているだけで何かは不明です。
      まあでもへその緒を狙ってるのは間違い無いでしょう。

      (あれを抱っこできるんだから、まあ男爵も本当に反省してるんだろうね。
      そう! それが言いたかった!
      あまり躊躇無く抱っこしたので、彼は反省してるのです!

  13. こんにちは!
    いつの間にか私の好きそうなゲームばかりのラインナップになってますね!笑
    ウィッチャー3 はなんとかエディションを買って最近やり始めました(´・◡・`)
    サブクエストも全部面白くてなかなかメインストーリーが進まなくて困っています(´・ω・`)

    • >lavieさん
      コメントありがとうございます!

      こんにちわ!
      そこにバットマンも入ってくれるのでしょうかw
      トモイナはウィッチャーなんとかエディションが出るというのに、普通のウィッチャーを買ってしまいました・・・・・・

  14. こんばんは。
    ボッチリング怖すぎて、ストーリーを忘れてしまいそうでした…助ける気にならないし逃げたくなる…(´・ω・`)
    ウィッチャーは内容濃いし、ストーリーに支障ない程度にちょっと削るのって難しそうなので記事にするのも大変そうですね。
    少なくとも年度内はかかりそうかなと思って楽しく読んでます。
    しかしもうすぐFF…

    • >ティナさん
      コメントありがとうございます!

      こんばんわ!
      ボッチリングは見た目のせいで危うく斬り殺してしまうところでしたw
      ウィッチャーはストーリーが濃いので削り難いですね。ちょっとした会話がキャラの心情表していますし・・・・・・

      まあウィッチャーは一年クラスでプレイしているので良いんですが。
      FFはバイオの次にプレイ予定で、バイオは今月に記事が終わるような速度で最初から調整しております。

  15. サムネに釣られて開きました。ボッチリングの名前と姿にシンパシーを感じます

    「抱き抱えろ!早く!」のシーンの画像で主人公の目が半開きで白眼むいてるみたいな感じになっててワロタ
    たまたま瞬きしてただけなんでしょうが、状況とセリフが相まって可笑しい

    • >匿名 さん
      コメントありがとうございます!

      かくいう私も他人事だとは思えない名前だと思っております。
      今のゲームって瞬きするんでスゴイですよね、よく瞬きのシーンでスクショが撮影されるので、撮り直しをしてたりしますw

  16. 日本の若い女性にボッチリングを見せると
    「ぼっちリングちゃん、お目目くりくりしてて可愛いい!!!」
    と言うだろう….(多分)

    オレっちは冬好きだぜ!
    まず、ゴキブリと出会うことがない!
    あと、夏は我慢出来なくて冷房つけて電気代高くなるけど、
    冬は重ね着&毛布被せばなんとかしのげるからな!

    • >コミュ障おじたんさん
      コメントありがとうございます!

      なるほど・・・キモカワイイって奴ですね!
      絶対カワイイって言わないと思うのですが。

      冬は嫌いですね。まず死にたくなって来ますし、寒いですし会社行きたくなくなりますし。
      ゴッキーがいないのだけは良いですが。フトン被るとすぐ眠くなってしまうのです!