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ウィッチャー3 感想54話 『家庭の事情 完』

今回の記事について一言
『もうウィッチャー3やりたくないよおお~』

 

※注意※
この感想日記は、ゲームのネタバレを含みます。ご注意ください。
筆者は初見プレイなのでネタバレコメントはお控えください。
なにとぞよろしくお願いします。

 

本編感想

前回までのあらすじ:ジョニー君から情報ゲット!

ジョニー君から得た情報によると
森の糞人たちがアンナさんの髪の毛使って
タペストリーの飾ってある地下で何かやってたらしい。

早速戻って家の地下を調べます。

 

 


地下には呪いに使ったと思われる人形が4つありました。

ゲラルト
「気持ち悪いな。なんだこれは」

グラデン
「黒魔術の儀式に使う装飾品だ」
「魔女が呪いをかけるとき、最初に相手の髪を人形に編み込む」

ゲラルト
「アンナの人形もここに?」
「それを見つければ解放できるのか?」

グラデン
「方法はそれしか知らないが、危険が伴うぞ」

どうやら人形には呪いをかけた相手が象徴されているらしく
一回でアンナさんに呪いをかけている人形を見つけないと駄目らしい。


『赤いビーズがついた人形』
『鳥の羽がついた人形』
『紫色のタチアオイの花がついた人形』
『人間の耳がついた人形』
の四種類。


これで間違いないだろ。
タチアオイ・・・男爵がアンナさんの為に取り寄せた花です。

男爵はアンナさんに花を送ったけど振り向いて貰えなかった
と言っていますが、きっとアンナさんの心はちょっとは動いていたはず。
だからこそこの花が呪いに使われたのだと確信します。
むしろコレじゃなかった詐欺です。

っという訳でこの『紫色のタチアオイの花がついた人形』を入手。
外で何かの叫び声が聞こえました。


っえ!? もしかして間違えた?
まさかそんな馬鹿な。
ゲラルト「あれ? 間違ったかな?」みたいな顔するのやめて。

 

 

若干不安でしたが、さっきの人形がやはり正解のようで
アンナさんは元の姿に戻っていました。


やったー!
男爵の家族がこれで救われました。
愛は家族を救う!

 

 

タマラ
「母さん。戻ってきたのね! もう大丈夫よ。何も心配ないわ」

アンナ
「タマラ・・・私は、もう長くないわ・・・・・・」

男爵
「弱っているようだな」
「何が起こったのか、わからないだろうからな・・・・・・」
「疲れてしまったんだろう・・・ゆっくり休め」

アンナ
「いいえ、聞いて・・・」
「命ある限り、永遠に・・・私は妖婆のしもべ」
「呪いが解けた今、私の命もなくなるわ・・・・・・」


っは?


タマラ
「母さんは何を言ってるのウィッチャー」
本当だよ。

どうやら妖婆たちは二重にトラップを仕掛けており
怪物になる呪いと、死に至る呪いの二種類が掛けられていたようです。
つまりどう頑張ってアンナさんは死ぬ。
森の糞人マジで〇すぞ。

呪いについてタマラに説明するゲラルト。

タマラ
「何ですって? どういうこと!?」

男爵
「アンナは死ぬんだ」

困るタマラに真実を伝える男爵。
そんな二人の姿を見てアンナさんは
 「あなたたち・・・一緒にいるのね・・・嬉しい・・・・・・」
と言います。


アカン。悲しすぎる。
そして鬱すぎる。

男爵
「アンナ、悪かった。すべてのことを・・・謝りたい」

タマラ
「母さん・・・」

その後アンナさんは、タマラに昔の思い出を語ったあと
「思い出の中で・・・その時の母さんでいさせてね」
と言って息絶えます。


あぁ・・・アンナさん・・・・・・

タマラを連れて男爵の元から逃げ出したアンナさんが
男爵とタマラが一緒にいることを「嬉しい」と言っていたので
アンナさんはもう男爵のことを許していたんでしょうね。
それは男爵も同じです。

つまりあの最低糞ミジンコウンコカス人がいなければ
ここで再会してまた暖かい家庭を築くことが出来たのかも知れません。

グラデンはゲラルトに
「礼を言う。タマラは別れを言えた。お前のおかげだ」と言ってくれます。

タマちゃんはグラデンと一緒に帰ることに。
グラデン曰く「永遠の炎が苦痛を和らげてくれるだろう」とのこと。
はいはい永遠の炎永遠の炎。
それでアンナさんもなんとかしろやグラタン!


男爵からは
「放っておいてくれ。報酬はグロウパーチで渡す。いいな」
と言われました。

いやー。
とんでもない鬱サブクエストでしたね・・・・・・
今後は男爵とタマちゃんの二人で頑張って欲しいものです。
じゃあグロウパーチへ行って報酬貰いにいきますか。

 

 


!?

ゲラルト
「いったい何があったんだ?」

兵士長
「首を吊ったのさ。見ればわかるだろう」

ゲラルト
「酔ってたのか?」

兵士長
「ああ・・・いつか酒で身を滅ぼすとは思っていたんだ」
「大切なものをすべて失くしたんだ」
「生きる気力を失うのも無理はない」

ゲラルト
「お前たちはあまり気にかけていなさそうだな」


それめっちゃ思ってた!
自分の剣研いでる場合か? 男爵死んだんやで?

兵士長
「なんだ、地べたに座って泣き叫んだほうが良かったか?」
「男爵は優秀な兵士だったがグロウパーチに落ち着いたことで
気が抜けるように手ぬるくなった」
「これからは俺たちが新体制を築いてやる」


ゲラルト
「楽 し み だ よ」

ちなみにここの「楽しみだよ」の言い方は
吐き捨てる感じの演技で実に良かった。

ゲームで鬱になるのは久しぶりです。
ウィッチャーを長時間やると鬱で死ぬかも知れません。
(それだけストーリーが巧く出来ている意味でもある)

男爵は奥さんにも娘にも捨てられ
部下たちにも捨てられていたということですね・・・・・・
ゲラルトだけが唯一腹を割って話せる相手だったのかも知れません。

 

 

これで鬱終わりかと思いきや、更に追い打ちが。


男爵の周りにいる兵士たちは、首を吊った男爵を見て
「あの野郎に飯をやるか? 鼻くそ食ってるかもな」
みたいに、誰も悲しんでいないのが酷い。

クソー! こいつら全員この場で切り伏せてやりたい。
でもこいつらチート級の強さだからな・・・・・・

トモイナは男爵のこと結構好きだったので
せめて木からおろしてあげたくて男爵の周りをウロウロしていましたが
それも叶わず。

そして男爵の足元を調べてみると・・・・・・


『布製の人形』

あの糞人が呪いに使った人形は『妖婆の人形』なので
男爵が新しく一人で編んだんでしょうね。

あぁ・・・男爵・・・・・・
アンナさんだと思ってその人形を抱いて死んでいったのか・・・・・・
ウィッチャーずっとプレイしてると鬱で死にそう。

天国で男爵とアンナさんとデアちゃん仲良く暮らせることを祈ります。
あとタマちゃんは頑張れ。

ちなみにクロウパーチでは
早速男爵の兵士たちによる略奪的なことが起きていました。

 

 

 

 

~人形を間違えると?~


間違えた人形を選ぶと、正解である人形が燃えてしまいます。

そしてアンナさんは生きたまま焼かれ
別れの言葉も言えずに死亡。

もちろんタマラはゲラルトに怒ります。
ちなみに男爵にも「あんたが人殺しを雇ったのよ!」と怒ります。
どちらにしろ結末は変わらず。

ちなみにアンナさんの人物事典は
選択肢によってちゃんと文章が代わるというさすがの造り込み。

 

 

今日のハント

今回は無し。

 

 

次回:ウィッチャー3 感想55話 『ノヴィグラドでエンジョイ!』
前回:ウィッチャー3 感想53話 『アンナさん・・・・・・』

コメント

  1. 男爵編がついに…おつかれさまです

    このラストは中々衝撃的ですよね。まさに悲劇。
    初登場時の男爵の印象ですぐこの結末だったら多分何も思いませんが、長い時間をともにして微かに友情が芽生えた所でこれですから。
    そして、怒りの矛先は森の糞人ですからね。
    ほんとストーリーが秀逸だ。

    少し話変わりますがFF14もやたら人が死ぬストーリーでしたが怒りの矛先はシナリオライターだったw

    違いは悪役の描き方だと思いますが、ウィッチャーはそこがすごい。ホントにムカつくw

    まぁこれ以降派手な鬱展開はなさそう(選択肢次第ではあるかも?)なんで最後までお願いしますよー!

    ちなみに自分のイメージではこれで序盤が終わり。次の街から中盤って感じかと!

    • >プンさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      男爵死んだのは予想できましたが、それについての周りの人たちが全く悲しんでいないのは衝撃でした。
      少しは悲しむかと思いきや、むしろそれを見て馬鹿にしているというのは驚きです。
      男爵の友人はゲラルトしかいなかったんだなぁ・・・っと思いました。
      最終的に森の糞人を倒すのがメインストーリーだと勘違いしてしまいますw

      FF14ってオンラインゲームですよね?
      オンラインでも人が死ぬストーリーがちゃんとあるんですね・・・・・・

      これ以降派手な鬱展開ないんですね。
      どうせなら、これ以上のめちゃ鬱展開を期待していたのですがw
      そしてまだ中盤なのか・・・恐ろしすぎるw

  2. これ最低糞ミジンコウンコカス人倒すクエストありますよね?ね?ね?
    これでなかったらウィッチャーに対する評価を僕は改めなければなりませんよ??
    ありますよね??(威圧)

    • >安藤レッドさん
      コメントありがとうございます!

      最低糞ミジンコウンコカス人を倒すみたいなクエスト更新されるかと思いきや、なんとここで終わりです。
      奴らは倒せないという・・・・・・しかし他の方によれば、いつか倒せるみたいなことありました。
      見つけ次第ヤります。

  3. うわあぁ〜〜〜〜・・・・

    酷く悲惨な展開になりましたね〜。
    私のはアンナさん助かったけどボケてしまって男爵と2人で癒しの旅に出るみたいな展開だったんですけどこんなに違う結果になるんですね〜w

    クリアまでやって鬱な展開は多少ありましたがここまで悲惨な展開は私はなかったですよ。

    あ、でもバッドエンディングはもっと悲惨なので今回のように選択を間違えないように気をつけて下さいね(子供を助けたので間違えてはないですけどねw)
    こんな感じでどっちが当たりか微妙な選択なのでw

    • >妖精さん
      コメントありがとうございます!

      助かる展開でも結局ボケちゃうんですね・・・ヒデエ。
      意識がはっきりしてお別れ言えたって考えればこっちの方が良かったかも知れない・・・・・・
      どちらにしろ鬱展開じゃないですかヤダー

      (バッドエンディングはもっと悲惨
      これより悲惨とか、見たら発狂しそうですな。

  4. 私も男爵が死ぬ所で驚きました。そしてそれ以上に
    ウィッチャーの記事が50超えてようやく男爵クエスト終えたところに驚いてます。
    このままだとクリアに一年ぐらいかかるのでは?

    • >うまさん
      コメントありがとうございます!

      嫁が死んでショックで夫も後を追って死んでしまうというのはよくあります。
      っが、その後の男爵の扱いのひどさがまさにウィッチャーの過酷な世界を表しています。
      記事数50超えてまだ序盤ですw

      まあフォールアウト4も一年かかっており、ウィッチャーは長くなる覚悟をしていたので問題無しです。
      これからも末永くお付き合いくださいw

  5. トモイナさん投稿お疲れ様です!

    うわぁ~かなりの鬱な展開ですね……(´;ω;`)
    私もトモイナさんのブログを通して
    男爵が大好きになってたので
    この展開は虚しくなりました……

    本当チート級の強さじゃなかったら
    兵士達を全滅させたい勢いですよʬʬʬ

    これからも鬱展開がウィッチャーで何回も起こるかもですが、トモイナさんには頑張ってプレイしていってもらいたいですʬʬʬ(毎回楽しみにしてるんで……ʬʬʬ)

    • >山猫音さん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      鬱展開ですよ~マジで鬱ですよ~
      男爵は悩みにのってあげてるうちに、自分もお気に入りキャラになってましたw
      ただの酒グセ悪いデブのオッサンなのに、キーラさんより好きとか不思議です。

      ここの兵士たち全員脳みそたたき割ってやろうかと思いました。
      まあ信じられないくらい強いんでやめましたが・・・・・・

      このゲームのせいでトモイナさん鬱病になっちゃうかもしれないw

  6. いつも楽しく見てますが今回は楽しくねーよ!嫌な事件だったね…
    自分はウィッチャー未プレイなのですが、あの婆共を斬り刻みに行くことは…どうせ無理なんですよねえ

    • >ハム太郎さん
      コメントありがとうございます!

      ボッチリングの件は最後に救われたので、今回も救いがあると思いきや・・・・・・
      あの婆共は、再戦の機会がある・・・らしいです。自分もわからずw

  7. 乙です。

    いやーバッドエンドですね。正しいと思った行動が裏目にでる、こういうのが最高にいいです。

    ではグッドエンドの方を。
    そもそもアンナはウォターハグになっていない。この状態だとそもそも死の呪いはかけられていないので、アンナを貴婦人たちから解放すればいいだけ。
    しかし、アンナはあまりのショックに茫然自失に。男爵はアンナと療養の旅に出ることにし、これを機にタマラとも和解。家族は再び結ばれた。
    〜家庭の事情・完〜
    ちなみにどっちのルートでも兵士長の独裁政治が起きますw

    さて、これでこのままメインで行くとなるとノヴィグラドに行く感じですかね?ヴェレンは正直空気悪すぎで鬱になってきますね。
    ノヴィグラドのメインは面白いですよ!ゲラルトの元カノが出てきたり、腐れ縁の親友が出てきたり‥。ウィッチャーはここからですよ!

    • >なまくらさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      ブログではカットしていますが、最後のショートムービでもそんなこと言ってましたw

      (グッドエンド
      グッドエンドなのに最高にグッドって訳じゃないのがなんともいえず。
      アンナさんは何にショックだったんですかね? タマラとも和解して皆生きてるのが素晴らしい!
      しかしどちらにしろ兵士長政治になるとか、また次なる問題が発生するんでしょうね・・・・・・

      次回はお察しの通りノヴィグラドです!
      ウィッチャーはここからってことは、今までの50記事はチュートリアルだったのか・・・・・・

  8. これはなー
    もうひとつの解決法でクリアしましたなぁ

    • >いえっささん
      コメントありがとうございます!

      他の方のコメントみる感じ、もう一つの方がハッピーエンドですねw

  9. 更新乙であります。あゝ……首吊りの木ENDだったのか……赤だるま、寂しく逝く。
    人生いろいろ男もいろいろ、女だっていろいろ咲き乱れてるのだ。タマちゃん、生きろ。

    さすウィ。万人に等しく厳しい鬼シナリオ。男爵一家の救済の道は無かったものか。
    ・嘆きの森で悪霊解放→ダウンウォレン住民死亡→子供逃走→妻は呪いで死亡→男爵自死
    この流れだとやはり、嘆きの森の選択がポイントでしょうか。次点は、子供たちの生存?
    子供たちは貴婦人がいただくのか、ウィッチハンターが暴走するのかはわかりませんが…
    「男爵家を救うか、子供たちを救うか」ぐらいの(悪魔の)選択だったのではあるまいか?
    でも男爵がジャイアン映画版の如くキレイになっても、タダでは終わらないと思うのだよ。
    ①アンナさんに後遺症が残り半分怪物の部分が残る②アンナさんはカミーユの如く精神崩壊
    ③部下どもが反乱を起こし一家は追放、逃走④ウィッチハンターが収まらず暴走……
    ま、見られない未来だから別ルートがあるかはわかりませんが。詳しい方、説明よろ。

    ★シュレディンガーのゲラルト
    有名な思考実験、シュレディンガーの猫。量子力学の基本のコペンハーゲン解釈への疑義。
    「生きている猫と死んでいる猫が複数の状態で同時に存在する」はおかしくね?って話。
    まあ、量子力学的には「シュレディンガーのパンツ」も成立するんだよねえ……要するに、
    「スカートの中身が見えないことで穿いているかどうかはっきりしないぞ」ってことだよ。
    ・パンツはいてる・パンツはいてない・縞パン穿いてる・なにかついてる……etc.
    あー、本題に戻ると。ゲラルトさんがやってくるまでは未来は確定していないのです。
    「男爵家が壊滅した未来」「男爵家が生き延びた未来」が同時に存在している訳でして。
    ゲラさんが来た事で未来は不可逆的に確定しちゃう。彼が来ないなら男爵は破滅しない。
    宙ぶらりんな状態だとは言えゲラさんが来なければ……名探偵と同じジレンマですね。
    まあ、結局未来は確定しちゃった。男爵はもう戻って来ない。アディオス、アミーゴ(悲哀)

    あと、傭兵は元々こんなもんです。雇っている以上、常にリスクはつきまとっていた訳で。
    男爵が一代で成り上がって譜代の家臣が居なかった故の悲惨さだと思われます。アーメン。

    • >くろねこさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      男爵サヨナラエンドでした・・・・・・
      タマちゃんはこれから一人たくましく生きます。
      (どう考えても永遠の炎教に毒されるとしか思えませんが)

      嘆きの森の選択が決めてらしく、あの馬解放しなければ全員生存のようです。
      ただしアンナさんはボケて子供たちは皆死亡・・・らしい。コメント参照。

      (彼が来ないなら男爵は破滅しない。
      その理論で言えば、トモイナがウィッチャーをやらなければ・・・
      更に言えばウィッチャーというゲームが開発されなければ・・・・・・

      男爵の死より、それを憐れむ人がいなかったのが大変鬱でした。
      たぶんゲラルトだけが男爵のことを憐れんでくれたのでしょう。

  10. 初コメです。
    いつも楽しく拝見しています。
    僕も最近ウィッチャー3で遊んでて、つい先日ここをクリア?したので思わすコメントしちゃいましたf^_^;
    アンナさんもそうですが男爵が亡くなってたのを見た時はとんでもない衝撃でした。
    もうやめよっかな、みたいな。
    トモイナさんが仰っているように、それだけストーリーが巧く出来てるからなのでしょうけど、こういうイベントを見ると楽しさよりちょっと悲しさというか虚しさが勝っちゃいますね。
    僕も未クリアではありますが、これからも長い冒険を楽しんでいきましょう( ^ω^ )
    今後も引き続きブログ応援しています。
    ではではm(_ _)m

    • >ももんちゃさん
      コメントありがとうございます!

      初コメありです! コメントもらえると喜びますw
      いつも楽しく閲覧感謝です!

      ここすごい鬱ですよね・・・誰も救われないですし、今まで30記事くらい一緒だった男爵が可哀そうで可哀そうで。
      もうここでウィッチャ~完~くらいのいきおいです。

      トモイナは同時進行&ブログに時間がかかるので
      とんでもなく長い冒険になりますが、今後ともよろしくお願いします!

  11. 更新お疲れ様です。相変わらずの鬱展開ですが、これ以上の鬱なイベントはなかったように思います。(バッドエンド除く)
    男爵の子分は、ウーマ(ボッチリングなあれ)に対して言ってるセリフですね。なんか記事だと男爵に飯やるか、みたいな感じなってます。悲しんでないのは確かですけど。人形は昔、男爵がタマラちゃんに作ってあげた人形だと思います。

    • >ノビータさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      最初にこんな鬱展開クエスト持ってくるとは、さすがウィッチャー。
      他の方も仰っていますが、バットエンドはとてつもないようですね。
      むしろバッドエンド目指したくなりますわ。

      あのセリフってウーマだったんですねw
      男爵の木の目の前にいてあんなセリフ言っている、かつ兵士長の態度から男爵に言ってるのかと勘違いしていましたw まあどちらにしろ誰も悲しんでいない時点でアレですが・・・・・・

      人形ってタマちゃんに渡した時返品されたのは覚えていますが、男爵に返した描写ありましたっけ?
      ちょっと忘れてしまったので、もしそうならタマちゃんにあげた人形でしょうかね。
      どちらにしろ悲しい。

  12. お疲れ様です(ˊo̶̶̷ᴗo̶̶̷`)੭✧

    うわぁー…落ちますね(இдஇ; )
    男爵クエはハッピーエンドは存在しない感じなんですかね?
    タマラちゃんこれからどうなっちゃうのー(இдஇ; )
    とりあえず、男爵の部下をやっつけて下さい!
    記事読んでてこんな後味悪いんだから、トモイナさんはもっと鬱るはずΣ(꒪ȏ꒪)

    • >冬はカフェラテさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      男爵クエは、馬を解放しなければ家族一緒になってハッピーエンドらしいです!
      ただしアンナさんは・・・・・・

      タマちゃんはこれからグラデンの右腕として、永遠の炎教団員として生きるでしょうね・・・・・・
      男爵の部下は全員倒したかったのですが、このゲームの兵士は最強キャラなので・・・・・・

  13. 更新お疲れ様です!

    これは思い切り鬱ですね…。
    アンナさんも男爵も悲しすぎる。
    ウィッチャー3のシナリオにハッピーエンドを期待してはいけないのかな?
    今後、森の糞人共を倒す機会ってないんですかねえ。

    • >kiwi丼さん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      昨今のゲームではNO1鬱ゲーですよこれは・・・・・・
      ただこのイベントが最大の鬱らしいので、これからはハッピーな展開がある・・・っと信じたいw
      森の糞人共は再戦の機会があるとかないとか・・・

  14. とてもサブクエとは思えない濃さですね。(どっかのゲームのシナリオライターさんはウィッチャーをプレイしましょう。)
    どうなってもバットエンドですか…そもそもこのサブクエをプレイしなかったらどうなるのでしょうか?

    • >イーサン・ハントさん
      コメントありがとうございます!

      同時進行しているので、なおさらあっちのサブクエストの薄さが際立つ・・・・・・
      のではなく、ウィッチャーが異常なだけですw
      このサブクエをプレイしなかったら一生進まないので、ある意味最高にハッピーエンドですw

  15. 更新乙でーす。

    あーもう辛すぎる!
    でもアンナさんだけは最期救われたのかな?

    しかしまあ男爵の部下の糞な事!
    あれ、釣ってる最中も止めないで見てただろ。
    まあでも、最期アンナさんに謝れて良かったんかな。
    これが本筋じゃないのが、一番の驚きですがww

    • >しかさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      アンナさんだけに限っては、グッドエンドよりこっちの方が良かったかも知れませんね。
      娘と夫が(一応)協力している姿が最後に見れたんですしね。

      兵士たちは本当に酷いですよね。
      グッドエンドだと、アンナさんを懸命に介護(?)する綺麗な男爵が見られるらしい。
      タマちゃんとも和解。

      あまりの出来の良さにこれが本編で、もうウィッチャ~完~ってレベルですw

  16. (ここの日記を)見るとゲームがやりたくなる!それをやる!
    なんとなくデスマーチではじめたら、連邦で蚊と蠍を相手にしているような気分になりました。
    しかし!あるアビリティを取得することで戦闘が格段に楽になりました!(まだ序盤ですが)
    その名も「美食家」!リンゴの甘味やローストチキンのうま味が20分間続きます!お試しあれ!

    • >匿名さん
      コメントありがとうございます!

      やりましょうやりましょう! 一緒にやりましょうw!
      デスマーチは相当ヤバイようですね・・・トモイナは最高難易度一個手前くらいの難易度が好きですw
      スキルは取りたいの多すぎるのですが、アドレナリンとかいうゲージがもったいないので
      それを使うスキルを取りに行こうとしています。

  17. いやー男爵クエスト終わりましたね!

    分岐点は、分かってると思いますけど、木の根っこに潜んでいた、精霊を殺すか、殺さないかです。殺さなければ、子供達は死んでしまいますが、村は壊滅しません。で、子供達が死んでアンナさんが気がフレてしまい、記憶を無くします。アンナさんを元に戻す為に男爵は、アンナさんと共に旅に出るというラストです。

    男爵の死は、キますよね!僕は2回目コレを見ました。しかも男爵が死ぬっていう情報を知った状態で見ても、落ち込むので、初見で何の情報も無く、コレを見せられたトモイナさんは、さぞかし辛かったと思います。

    以前も書きましたが、ウィッチャー3のキャラの異様な人間臭さのおかげで、キャラ1人1人に感情移入してしまい、ゲームのキャラなのに、実在の人間に接するかのような気持ちになってしまうんですよね!僕は、ある魔女に本気で恋しました!恋に落ちるイベントが、また秀逸です。トモイナさんもやって貰いたい!

    鬱な展開も沢山あるウィッチャー3ですが、ロマン有る展開も沢山有るんで、頑張って下さい!

    次は、欲望の街ノヴィグラドです!先ずは、街のデカさに驚いて下さい!リアルパフパフ屋も待ってますよ!(規制されてますけどねw)

    • >よっちんさん
      コメントありがとうございます!

      男爵クエスト終わりました!
      どちらにしろ罪のない戦争孤児の子供達が皆死ぬとかとんでもないクエストですねw
      男爵今まで一緒に悩みを解決してきたキャラですからね・・・・・・
      30記事くらい一緒にいたので、なおさら悲しいです・・・・・・

      このゲームは人間描写うまいですよね。
      キーラさんもツンデレみたいで可愛かったですが、それ以上に可愛い魔女がいるのか・・・・・・
      ロマンあったり鬱あったりすごいですなw

      (リアルパフパフ屋
      もちろん覚えています!!

  18. んー私の時兵士長は「これでも悲しんでる」みたいな事言ってたような……

    • >アマリさん
      コメントありがとうございます!

      マジですか!?
      ここに至るまでの選択肢や行動で、兵士長のセリフとかも変わってるのかも知れませんね・・・・・・

  19. やっとヴェレン終わりか……
    トモイナさんの記事を読んで我慢できずに3周目始めちゃいました。
    やっぱメインクエが盛り上がるのはノヴィグラドですかね。ロードが重いのもノヴィグラドですけどorz

    • >リラとスグリさん
      コメントありがとうございます!

      50記事もかかってやっとヴェレン終わりですw
      普通のゲームでしたら、既に一本終わってるレベル。
      ウィッチャーはコンティニューだけがロード長いですね。
      その代わり他は快適なので、特に気にならないですw

  20. トモナイさんのWitcher3の記事をいつも楽しみにしてます!ストーリーがすっごく濃くて面白いですよね!友達がコンピューターでプレイしてるのを見せてもらってるんですけど、このストーリーは見てなかったので、すごい楽しんで読ませてもらいました!!

    • >しゃあしぇさん
      コメントありがとうございます!

      ウィッチャーのストーリー濃いですよね! 濃すぎて何話で終わるかわからないくらいですw
      特にウィッチャープレイしたことない人や、違うルートを通った人にも楽しんで貰えるように頑張ってはおりますが、自分でも結構わかりづらいところもあり、ストーリーが見てくれている人に伝わってるかは毎回不安ですw
      (コメントにて他の方が補足してくれてるのは助かっています)

  21. 一瞬記事のタイトルをウィッチャー3完と空目しますが、序盤完という。
    FFは50もかからなそうですね。バイオとFFの次は何をプレイされるのでしょう?

    仁王が明後日なので予習してきました。

    主人公‥ウィリアム。青き目の侍。モデルは三浦按針。通訳とかネゴシエーターをしてたのかな?家康の臣下だったそうですが、死後は家族共々冷遇されてたそうな。可哀想。

    弥助。一昨年の大河ドラマにも出てました。実在した黒人の侍。信長の臣下だったそう。本能寺の変の際も信長と宿泊しており光秀の軍と戦いましたが、投降。その先は史実にのかっておりません。続編出すならこいつが主人公だと思います。

    エドワード・ケリー。ウィリアムの宿敵?モデルは実在の水晶球透視者。錬金術師=ペテン師というイメージの源泉らしいです。つまり戦犯。トレーラーとかからしても、どう見ても戦犯。

    • >なまくらさん
      コメントありがとうございます!

      序盤~完~ですが、もうウィッチャー3~完~レベルですw
      バイオとFFの次は未定。未定なので久しぶりにアンケから選ぼうかなーっとも。

      仁王はストーリーもアクションも硬派っぽいですね。
      まあ主人公がゲラルトにしか見えませんがw
      体験版やった感じ、ソウルシリーズ好きな人は買って損なさそうです。

  22. 更新お疲れ様です!

    ちょっと久しぶりに更新見にきたら何だこれは…
    このゲームほんとに鬱(褒以下略
    この家族が救われる道はないんですか?

    はじめは男爵なんやこいつ嫌なやつやなーくらいだったんですけど、
    もう最後は頼むから仲直りしろや!て感じになりました。
    他のルートで助かる道はあったりするんですかね
    正直トモイナさんのルートはそれなりに真っ当に助かりそうなルートだったんですけどね…。

    サブクエなのにこの濃さとは…
    ウィッチャーほんとにすごいゲームですわ

    • >かめさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      自分も最初はこんな展開になるとは思いませんでしたよ・・・・・・
      てっきり仲直りハッピーエンドを予想していました。
      木の精霊を解放しなければ、男爵一家は助かるようです!
      (ただし沼地の戦争孤児は全員死亡。アンナさんも記憶喪失に)

      トモイナはボッチリングのあたりからもう男爵に感情移入していましたw

  23. やっと『家庭の事情』終わりました。
    同じく男爵もアンナさんも亡くなりました…

    でも!まあ自分的にはアンナさん助かる
    流れよりよかったかなーと。

    お話しは、一応娘のような存在である
    シリを探してる…というのが軸だから
    子供は助けるを優先にしてみました。

    なので、ゲーム中、クエスト完了時に、
    『子供のために取っておけ』があると
    そちらを選択して、かっこつけてみたり。

    あとキーラと洞窟探索中、ケルピーの印が
    あったので(壊れたけど)馬がらみを
    信じてみたり。

    とはいえ、本当に子供は救われたのか?
    あの貴婦人は野放し?とか
    男爵の足元にあった人形を再び娘に
    渡せる日は来るのか?とかもやもや。

    地図上のハテナマークも気になりつつ
    暫しヴェレンを離れようかと思います。

    • >デオクレさん
      コメントありがとうございます!

      良い方向にもっていこうとすると、男爵一家滅亡しますよね・・・
      トモイナ的には沼江の子たちには犠牲になってもらい、男爵一家を救いたかったです。
      男爵クエは完成度高いですが、終わり方はモヤモヤですよね。
      地図の?や!追っていたらこのゲーム滅茶苦茶時間かかりますよねw