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ドラクエ11 感想37話 『頼りにならない勇者』

今回の記事について一言
『プレイヤーからだけではなく、仲間からも頼られてなかった』

 

※注意※
この感想日記は、ゲームのネタバレを含みます。ご注意ください。
筆者は初見プレイなのでネタバレコメントはお控えください。
なにとぞよろしくお願いします。

 

本編感想

前回までのあらすじ:犯人はウルノーガ

何か勇者として産まれたトモイナ。
何かウルノーガとかいう何かを倒す必要が何かあるらしく
何か大樹の樹に行って、闇の力を払うという何かを入手しに行くことに。

ロウ
「トモイナよ。この枝を持て」
「この虹色の枝は、かつて命の大樹の一部であったもの・・・」
「勇者の力を持つお主ならば、大樹への道のりについて何かを知り得るやもしれぬ」

まかせろ!
うぉおおおおおおおお!!!
はああああああっ!!!

 

 


『しかし何も見えなかった』
駄目でした。

パーティーで一番使えないと評判の
勇者トモイナ。枝を持っても何も見えず。

ロウ
「ほっほっほ、まあ仕方あるまい」
「これからはワシと姫も同行し、命の大樹への行き方を見つけるとしよう」

おじいちゃんのナイスフォローで何とか事なきを得ず。
サンキュージッジ。

 

 


そして念願のマルティナさんが仲間に!!!!
(ついでにロウも)

新しい仲間が加わりましたが、皆どう思っているのかな?

ベロニカ
「ロウのおじいちゃんとマルティナさんが仲間になれば百人力だわ!」
「これで旅がラクになるわね」
「だってトモイナってなーんかボーっとしてるっていうか
ビシッと決めてくれないっていうか・・・」
「その点二人はしっかりしてそうだし、情報通だから色々頼りになるし」
「やっぱ旅のリーダーはこうじゃないとね!」


ワロタwww
遠回しに、旅のリーダー向いてないし、頼りにもならない言われた。
そんな満面の笑みで言わんでも。

いや、まぁベロニカの言う通りなんだけど
トモイナこれでも勇者なんですよ? ウルノーガ倒す使命背負ってるのよ?
もうちょっと勇者トモイナに敬意ってもんをですね・・・

そういえばこれで仲間が全員揃いましたので
メインで使っていく4人を決めていきますか。

 

 

・トモイナ


現状お気に入り度:☆☆☆

夜な夜な女の子の衣装をつくるのが趣味の勇者。
ベロニカ曰く「なーんかボーッとしてるし、リーダーに向いていない」

ゲーム中あまり活躍していないけど、今後の活躍に期待。
とりあえず両手剣のスキルを伸ばしていくことに。

『ゆうしゃ』のスキル中心に取っているのは
ゾーンに入れる技がある+常時発動スキルがあるからです。

※トモイナは常時効果のあるスキルが好き。

 

・カミュ


現状お気に入り度:★★☆

パーティーで一番のイケメンカミュミュン。
あまりのイケメンっぷりに、トモイナの存在が更に霞む。

てか、一人だけスキル豊富すぎませんかね?
上と下の灰色の部分は何なのか。
全キャラスキル枠の下に空欄があるので、進むと解放されていく的な?

カミュは『ぶんしん』とかいう、三人に分身して効果が3倍とか
説明文見るだけでヤバイスキルがあった。
界王拳ですか?

カミュの能力あげて二回行動が出来ると言う
『ビーストモード』というゾーン技があるので
分身してビーストモードになったらヤバイことになるんじゃ・・・

 

・ベロニカ


現状お気に入り度:★★★

可愛い。
雑魚戦は彼女が魔法撃って終わりである。
可愛いのは良いんだが、スキルパネルショボすぎません?

 

・セーニャ


現状お気に入り度:★★☆

踊り子の衣装によって株価急上昇。
問題なのが、スキルパネルがショボい姉より更にショボイ。

最終的には補助と回復中心になると思うので、スティック装備になるはず。
今は敵が弱いのでヤリを装備。

 

・シルビア


現状お気に入り度:★☆☆

パーティーのリーダー的存在。
頼れる兄貴・・・ではなくオネエ。

スキルパネルも充実。回復・補助・攻撃何でもござれ。
従来のパラディンに近いスキルパネルの構成。

とりあえずハッスルダンス習得を目指す。

 

・マルティナ


現状お気に入り度:★★☆

ドラクエのたわわ。今回のスケベ枠。
もちろんスケベなだけでなく、女武闘家が弱い訳がない。

女武闘家といったら『ツメ』を装備させたいところだが
最終的に『ヤリ』スキルの方が強そうだったので
ヤリを装備して戦うことに。

 

・ロウ


現状お気に入り度:☆☆☆

おじちゃん。
勇者のおじいちゃんという設定は良いのだが、他のキャラが魅力的すぎる。
強さという意味以外でパーティーに入れる人いるのだろうか?

「私は女なんて見たくない!」って人は
主人公・カミュ・シルビア・ロウで組むかも知れない。

スキル構成的に、従来の魔法戦士。
中々強いと思うが、やはり他のキャラが良すぎて・・・

 

 

うーん。
誰にしようか。
てか、5人で戦いたい。

「カミュ・シルビア・セーニャ・ベロニカ・マルティナ」
が理想。

でもトモイナは
自分の名前がついている=自分の分身なので絶対に入れたい。
つまり『トモイナ』は確定。

『ベロニカ』は可愛いので確定。
『セーニャ』はスケベな恰好しているので確定。

つまり残り一枠。
『カミュ』か『シルビア』か『マルティナ』の誰か。
おじいちゃんはお留守番で。

本当は迷うことなく『マルティナ』さんだったんだが
『カミュ』がストーリー的に良い奴すぎてなぁ・・・

特にダーハルーネで身をていして守ってくれたシーンは
トモイナ的にはかなり評価している。


例のシーン。
ここもうトモイナくん「ジュン」と来ちゃいましたね。

最初の脱出のところは、まあ成り行きじゃないですか?
でもダーハルーネの街で助けてくれた時は、もうイケメンじゃないですか?

うーん・・・
うーん・・・

 

 

~10分くらい迷った結果~

 

 

 

 


すまない!!! カミュ!!!

本当はカミュとも冒険したかったが
マルティナさんが、ωで勇者を誘惑してくるのが悪いんです!

カミュに申し訳ないので、カミュは5番目に配置してあげることに。
『シルビア』も好きなんだけど、もう入る枠が無いという。
おじいちゃんは隠居しててください。

 

 

っという訳でこれからよろしくお願いします、マルティナさん!
そんなマルティナさんに、勇者トモイナから祝いの品があります!


マルティナさんがパーティーに入る前から
皆が寝静まった後、夜なべしてトモイナが作って物です!!!
普通に気持ち悪い。


(爪装備のポーズの方が卑猥なので、撮影の為爪装備です)

うーん?
こう・・・なんか股間に来ませんね・・・

っあ!
普段着より露出度減ってるからか。
(普段着は生足とヘソが出ていた)

踊り子の服を着て欲しいな・・・
セーニャだとお胸の関係で、ヌーブラみたいになってますし。

てか女性キャラは皆踊り子の服が良いんだが。

 

 

今日の魔物

今回は無し。

 

 

次回:ドラクエ11 感想38話 『カミュイケメンすぎてヤバイ』
前回:ドラクエ11 感想36話 『黒幕はウルノーガ』

コメント

  1. 更新お疲れ様です。
    実況に関して父親に相談したら反対はされませんでしたw
    ただ環境を揃えるのにお金かかるんですよねぇ‥(ゲーミングPC+キャプボで12万くらい)

    界王拳は2倍以上は超えてはいけないという設定があることを覚えている人はいるのだろうか‥
    普通に20倍とか出してたりするので何なのか。

    スキルの名前にツッコミどころが‥w
    シルビアの「おとめ」とマルティナさんの「おいろけ」‥
    おいろけはドラクエ恒例みたいなものなので置いといて、シルビアのおとめはw

    マルティナさんのバニースーツがセル(完全体)の羽に見える‥
    マルティナさんは通常の服の黒い部分がいいと思うの。

    • >たこいかさん
      コメントありがとうございます!

      自分のお金でやるのであれば、反対はされないかと思います。
      顔出す訳ではないですしね。

      シルビアは乙女です。
      カミュも「女三人組」って言ってましたしw

      (界王拳は2倍以上は超えてはいけない
      もうすっかり忘れましたが、今なんてドッドになってブルーになってスーパーサイヤ人になって界王拳20倍ですから、インフレしまくりですな。

  2. 更新乙です!
    仕事が少し落ち着いてきました。
    いよいよスキル取っていくんですね!
    ただ、まだ先の話ですが、
    「勇者のつるぎは片手剣」
    なので、注意して下さい。
    (一応、後で、お金を払ってスキルの振り直しが出来ます)

    • >きんちゃさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      トモイナは逆に忙しくなってきました・・・
      新商品のせいでプレッシャーが半端ない。
      スキルは縛り解禁と共に順次取っております!

      (「勇者のつるぎは片手剣」
      ふぉ!? 両手剣涙目じゃないですか・・・

  3. 更新お疲れ様です。

    れんけい使うために、ゾーン入ったキャラはいったん下げて・・・
    とかやってたのでなんだかんだ全員使ってました。
    まあそれでもロウの使用率は低めでしたが

    • >匿名さん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      ボス戦前のゾーン準備の時だけ他のキャラを使っていますが、それ以外は固定です!
      ロウは見た目が・・・

  4. 更新お疲れ様です。
    えー!バニーちゃんダメですか!?3DS版だとインパクトあったんですがねぇ…
    まぁ「あぶない水着」とかもありますしねぇ…

    私はパーティが固定ではなかったので(常時入れ替えます)特にこれ!ってのはなかったんですがステータスアップ系の魔法やハッスルダンスが使えるシルビアは重宝しました。
    カミュのぶんしんは結構ボス戦で使いましたよ(^ω^)
    ラスダンだと私の場合攻撃2人+回復&補助2人の安全対策メンバーでしたwww(レベル高かったくせに)

    主人公は無口で頼りない感じでもいいんです!
    勇者の力があるんですからwww

    • >よしこさん。さん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      バニーちゃんより踊り子の服の方がスケベェで好きですw
      「危ない水着」に期待!!!

      コメント見ている感じ、シルビアが大活躍している印象。
      攻撃2人+回復&補助2人は鉄板ですよね。
      結局最後は、全体回復出来るキャラ2人+攻撃役2人になるかと。

      (勇者の力があるんですからwww
      無かったら本当にただの凡人ですなw

  5. 身をていして庇ってくれるカミュくんはFF15 のクソホストなんかよりイケメンですね!

    • >匿名さん
      コメントありがとうございます!

      ノクトたちは言動や風貌で誤解されがちですが、彼らも相当なイケメンですよ!
      一国の王子かつ逃亡中なのに、クソみたいな住人の依頼(サブクエスト)もやってくれますし。

  6. 更新乙であります。ブティック・トモイナは本日も元気に営業中(←トン!テン!カン!
    マルティナさんには姫様系ドレス装備のほうが、それっぽくて良いのさ。くっころ。

    七勇者の起用法は今後の悩みどころですね。まあ、状況でターンオーバーするのが王道。
    前から①盾職②アタッカー③回復役④攻撃魔法職……バランスで言えばやはりこうなる。
    ロウ+マルティナ、ベロニカ+セーニャは一組みにして起用するのが吉(いろいろ発動上)
    対ボス戦だと、回復役(特に状態異常の)が多めのほうが良い場合もありまするな……
    ①勇者トモイナ
    一応盾ですので最前列ポジ固定(装備縛り時は特に)。恥ずかし縛りの時は外した方が安心。
    アタッカーとしても回復役としてもそれなりに優秀。困った事に多くのコンビ発動のカギ。
    ②盗賊王カミュ
    二刀流+ぶんしん+バイキルト+高威力ダメージスキルだと、凶悪なボスキラーに化ける。
    (ただし発動に一巡と手間が掛かる上に、バフ無効化を繰り出すボス相手には相性が悪い)
    通常ザコ戦だと火力不足なので、対ボス戦向けの切り札が良いかも?「盗み」は便利。
    ③双賢ベロニカ&セーニャ
    二人はプリキュ……二人で一人、いろんな意味で。スキルツリーは広がるから大丈夫よ?
    殴ってもセーニャだとロクな火力が出ないので、最初からスティック一本で良いと思うの。
    ④道化のシルビア
    中衛だけども器用貧乏感も。状態異常連発のボス戦などではこっそり不可欠かもしれない。
    みんなそうだけどさ、この人も進行によって使用感が大きく変わるのです。乞う御期待。
    ⑤戦姫マルティナ
    強アタッカー枠確定。かいしん目当てにツメ育成も良いけれど、火力はヤリのほうが出る。
    装備の入手状況で育成の方向を変えると良いでしょう……どっちにしろ殴るだけ。脳筋。
    ⑥賢王ロウ
    武闘家として育成しても今ひとつな感があるので、杖装備の賢者枠で。やや回復寄り。
    双子の分が2in1なので枠の圧縮には繋がるけれど……いないと辛いボス戦も……げふん。
    A・トモイナ、カミュ、セーニャ、ベロニカ
    B・トモイナ、マルティナ、シルビア、ロウ
    人間関係的にはこんなところかなぁ組み分けは。いずれにせよ勇者は頼りになりませんが。

    今季は雰囲気アニメが多いねー。原作ラノベや漫画を抑えているものばかりだよ、ちくせう。
    魔法使いの嫁、キノの旅、クジラの、このはな、いぬやしき……いろいろやね。めんどい。
    ★どーでもいいけどちょっと引っ掛かった、国文法の問題。
    原文「おじいちゃんのナイスフォローで何とか事なきを得ず」
    「事なきを得ず」だと「未然形」に。「事なきを得た」とかのほうが無難かな?
    (「未然形」=「未だにそうならない形」「(未来に)〜しよう」という意味さね)
    たまたま甥っ子から国文法の問題を聞かれたので、ちょっと気になったのでした!

    トモイナ師にオススメできる、「TORO」に劣るとも優らない作品を探しております。
    でもウンコゲームは簡単に落ちていないのよ……パンツァーは案外マシでしたし?(苦笑)

    • >くろねこさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      マルティナさんはくっ殺。間違いなし!
      主人公も外せれるので、恥ずかしい呪いの意味ないですよね・・・
      勇者なのに盾なのかトモイナw
      カミュが後半めっちゃ強そうなのは、スキルパネルでなんとなくわかりますw

      今期はキノの旅といぬやしきしか見ていないですな。
      後はグルグルとドラゴンボール。

      (「事なきを得た」
      まぁ汚名挽回(ジェリド)みたいなもんだと思ってくださいw

      (「TORO」に劣るとも優らない作品を探しております
      産廃を進めるのはやめてくださいw

  7. お疲れ様です。

    分かりやすいパーティーですね。
    私は 主人公、カミュ、マルティナ、セーニャ でやってます。
    ベロニカの魔法は魅力ですが、Ⅵのバーバラもそうですが、
    女の子魔法使いは死にやすいイメージなので外してます。
    イベントになると勝手に出てくるので問題ないです。

    でも一番死にやすいのは主人公のような気がする。
    ボス戦では大抵死んでてセーニャやロウのお世話になってます。
    主人公も誰か死んだときザオラルを何度か使いましたが一度も成功していません。W

    • >たらぴさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      ずばりトモイナハーレムパーティです!
      魔法職ベロニカが入っていないのは珍しい感じがしますね。
      魔法職は昔から死にやすいですからね・・・僧侶職はわりと体力や防具が充実していますが。

      (主人公も誰か死んだときザオラルを何度か使いましたが一度も成功していません
      主人公は器用貧乏なせいで、色々と目立たないですなw

  8. トモイナさんこんにちは!更新乙です。
    カミュカミュをはずしたかー。゚(゚´Д`゚)゚。まあ、そんな予感はしてましたよ!後半大活躍ということで!!
    しかしωに弱いですな〜〜男ってヤツは( ̄^ ̄)
    じいさんには私も隠居してもらいました笑

    • >あさみっくすさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      カミュミュンは泣く泣く外しました・・・
      そしてすぐ次のイベントで外して後悔w

      男はωに弱いんです・・・! もう男の本能というかなんというかw
      ωに勝てる男はいません!

      (じいさんには私も隠居してもらいました笑
      せっかく仲間になったのに即隠居させられるロウじいさんw

  9. 今日も更新乙です!

    • >匿名さん
      コメントありがとうございます!

      今日も乙ありです!

  10. 更新乙です。

    まさかイケメンとωで迷うとは意外でした。
    迷うことなく女性メンバーになると思っていました。自分は迷うことなくハーレムメンバー決定でした。主人公とωの物理攻撃、セーニャの回復、ベロニカの攻撃呪文とバランス重視で考えた結果であり、ハーレムという願望を反映させた訳ではありません…たぶん。

    物語は黒幕が出てきて盛り上がって来ましたね。ドラクエは物語の目的が最初の方からハッキリしている方だと思いますが、やはり黒幕が出てくると目的がさらに明らかになりモチベーションが上がります。

    ハーレムパーティでこれからも打倒黒幕目指して頑張って下さい!

    • >パンダヌスさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      発売当初は迷うことなかったんですが、カミュは初めて仲間になり今まで一緒に冒険してきましたし
      何より超良い奴+真面目なところが気に入ってしまいました。
      まぁ最終的にはωに勝てなかったんですが・・・
      ハーレムメンバーも実はバランス良いですよねw

      黒幕の名前が出るとやはりワクワクしますよねw
      これからどうなるか楽しみです!

  11. 更新お疲れ様です!
    カミュ可哀想!トモイナより有能なのに←
    私はマルティナ、ロウ加入後も
    主、カミュ、ベロ、セ
    のメンバーは変えずにいました。
    マルティナは爪と槍で悩みますよね!
    でも大丈夫!何故ならr、、おっと誰か来たようだ。私は槍を選びました。
    だってその方がエr..,
    おじいちゃんは魔法戦士というより僧侶だと思います!
    今は真面目そうですが今後のイベントを通して、なかなかいいキャラしてることがわかると思いますw
    ヒントはベッドの横の使用人です。
    私は両手剣全く上げてなくて涙目なことになったので片手剣でも、、、
    でも大丈(以下略
    引き続き更新楽しみにしてます!
    私もトモイナグルメを密かな楽しみにしてるファンですw

    • >activeさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      カミュは勇者の権限により外されてしまいました・・・
      現実世界でもそうですが、有能ではなく無能が牛耳ってることが多々あるのですw

      皆様のコメント見ても、ほとんどロウが入れられてないですなw
      まぁ他のキャラが良すぎますからね・・・おじいちゃんスキル的に魔法戦士だと思いましたが僧侶なんですね。
      セーニャも僧侶なんじゃ・・・

      トモイナのグルメを見て「私がお弁当作るってあげるわ!」みたいな嫁さん現れませんかねw?

  12. 更新お疲れ様です

    ベロニカは意外と口が悪い、というか歯に衣着せぬ物言いが魅力でもありますよね。
    まぁ、カミュが捕まった時にセーニャに手を引かれて逃げたり、グレイグに襲撃された時にマルティナに任せっぱなしだったりと、言われても仕方ない実績?はありますけどw

    パーティは…まぁ男ならそうなりますよねぇ。
    しかも主人公ハーレムパーティでも万能+物理アタッカー+魔法アタッカー+回復補助というバランスのとれたパーティになるあたり、やはりドラクエスタッフは分かってますなw

    • >Pの喜劇さん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      パーティー内で勇者トモイナにチクッと言えるのがベロニカしかいないですからね。
      今後もチクチク言われるシーンが幾つか登場w でも可愛いから許しちゃう!
      誰かに助けてもらってばかりなので、ベロニカがこう思うのも無理はないですw

      女だらけで逆にバランス良くなるのは
      ドラクエスタッフ側も承知して設定しているでしょうねw

  13. トモイナさんのパーティーメンバーはそうなるんですねー!
    私は主人公は絶対inさせる派なので
    主人公、カミュ、ベロニカ、セーニャ
    で安定していました。でも戦闘中にパーティーメンバー入れ替えできるし、前衛のメンバーが全滅しても後衛のメンバーが戦えたりするので特定のキャラだけ使わないみたいなことはなかったです(*´▽`*)あ、でもカミュだけは盗むという優れた技を持っているので100%固定でしたね。あるスキルを解放すると火力的にも頼りになるので!トモイナさん的にも盗むは魅力的なんじゃないかなー?と思っていたのですがどうでしょう。素材集めなどでも重宝しますよっ

    あとネタバレかもしれませんが、スキルパネルは後々増えますのでご安心を!ネタバレだったら申し訳ないです(ノд`;)

    • >ゆんぴーさん
      コメントありがとうございます!

      トモイナも主人公は必ずinですw
      ゆんぴーさんは初期メンバーなんですね!
      自分も仲間が倒れれば入れ替えしますが、そういった強敵が出るのだろうか・・・
      強敵と戦闘前のゾーン準備する時のみ、パーティーは入れ替えております。
      カミュはスキル的に、大器晩成型っぽいですね。

      スキルパネルはやっぱり増えるんですねw

  14. 更新お疲れ様です。

    勇者トモイナが頼りないと言われるのはある程度シナリオの狙い通りなんですよね。

    そもそも16年平和に暮らしてきたのに突然勇者だの悪魔の子だの言われたらそらわけわからないですよって。

    ロウはああ見えても一国の王だった人物なので、リーダーシップに関してこの時点で負けるのは仕方ないかと……笑

    この頼りない前半からの後半の展開がいいんだと思いますよ!

    • >なるみカラーズさん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      ずっと平和に暮らしてきたと考えれば、かなり戦闘力ありますねw
      ロウはまあわかりますが、勇者トモイナはなんか雰囲気が頼りない・・・
      後半は、かなり活躍するのでしょう! 期待!

  15. 更新乙です。

    カミュは「会心必中」、トモイナくんは「ゾーン突入」を取っておけば、あとでメタル狩りできますよ!
    でも、昔と違って今は控えでも経験値フルに入るから、みんな均等に育ちますね。

    マルティナさんは神竜の衣装が一番セクシーだと思います。脚のラインが特に。

    • >沙良さん
      コメントありがとうございます!

      乙ありです!
      ゾーン突入は持っておりますが、メタル狩りに使えるんですかね?
      カミュは会心必中なんてスキルあったかな・・・?

      (神竜の衣装
      防具名からして、強そう&格好良さそうw

  16. こういうパーティ編成を考えるのって自分的にはRPGの醍醐味だったりします笑
    ドラゴンズドグマとかは自分(男)とその他全員女キャラにしてました!ちなみに自分は戦略的なバランスを考えて主人公、カミュ、ロウ、マルティナです

    • >素敵なアフタヌーンさん
      コメントありがとうございます!

      わかります! パーティー編成考えるの大好きですw
      ドラクエは少人数なので、キャラが多ければ多い程編成は楽しい!
      アフタヌーンさんはロウを入れてるんですねw 万能キャラですからね。

  17. 会心必中はかなり進めないとパネル自体が解放されないので当分先ですな
    私は道中は基本的に万能な勇者、火力の高いマルティナ、アホみたいなMP量で魔法連発出来るロウ、後1枠はちょくちょく変えてました。ただセーニャは雑魚戦では回復が過剰になりがちなので殆どベンチでしたが。
    ボス戦はロウとセーニャ入れて安全に回復、余裕が出来れば補助魔法。後はとにかく火力重視でベロニカだったりなんだり。まぁベロニカは良く死んでましたが

    • >アマリさん
      コメントありがとうございます!

      そうなんですね。
      他のキャラも、どんなスキルパネルが解放されるか楽しみです!
      まぁパーティーメンバーは変わらないと思いますがw

      ベホマラー使えるキャラが二人は欲しいなあ・・・
      でもやはりキャラ性能より、好きなキャラを使っていきたい。
      ベロニカは魔法使いなので仕方ないですw