このゲームのプレイ日記はこちら。
プレイ済みナンバリング
3,6,7,8
評価を書いた時点でどこまで進んでいたか
真エンディング到達
プレイ時間:約100~150時間
評価ゲームタイトル
『ドラゴンクエスト11』
スクウェア・エニックス 2017年7月29日 発売
対応機種:PS4,3DS
このゲームってどんなゲーム?
もはや説明不要の国民的RPG。勇者だって言われたから、はした金とひのきぼう貰いに王様の所にいったら、突然「悪魔の子」扱いされ、命を狙われることに。進化して複雑になっていくゲームだが、ドラクエはドラクエらしさを損なわず。さあ、あなたもドラクエの世界へ! 個性豊かな仲間たちがお待ちしております。
前作やってなくても大丈夫? 今作からでも大丈夫?
ドラクエはナンバリング事に物語が完結しているので問題無し。ただし、ドラクエ30周年の作品なので、過去のドラクエのファンサービスが多め。特に真エンディングでは、過去のドラクエを知っているか知っていないかで感動の度合いが変わる。
総合得点 81/100点 ランクA+
81/100点 ランクA+
個人評価34/40点 ランクB
個別評価47/60点 ランクB
レーダーチャート
個人的評価 34/40点 評価B
『古い=面白くないという訳ではない事を教えてくれるゲーム』
まず初めに、このゲームをプレイして驚いたのは、ボイスが無いという事。ムービーが綺麗なのにボイスが無く字幕。そりゃドラクエは昔からボイス無いのが伝統だが、ゲームが進化した今の時代考えると、違和感バリバリであった。しかし、それはすぐ慣れた。そしていつもと変わらないドラクエ。そう、ドラクエはいつまでも変わらないドラクエのままなのだ! っという訳で、PS4になってもドラクエはドラクエらしさを失わなかった。当然面白さも失っておらず、王道的な面白さは健在。新しく斬新なシステムや激しいド派手なアクション。複雑なシステムや複雑なコマンド入力。超絶キレイなムービーや人気声優によるボイスなんて無くとも、面白い物は面白いのである。むしろシステムが古いままなので、誰でもすんなり安心してプレイが可能。
システム面 8/15点 評価C
『新しさ』 1点
全体的に古い。まずはキャラクターボイスが無いのに驚いた。確かにドラクエはずっとボイス無しであったが、昨今クソゲーでさえもボイスがついてる時代に、国民的RPGにボイス無しである。ただ、ボイス無しでも段々と慣れてくる。また、いきなりボイス有りだった場合、それはそれで古きを良しとするドラクエファンからの苦情が来るはずなので、難しいところである。また、ドラクエの主人公は喋らない=プレイヤーが主人公という感じなので、仲間が喋って主人公だけが喋らないと、非常に不自然になってしまうという問題も出てくる。戦闘はこれまた古き良きターン制コマンド形式。今でも細々と残ってはいるが、ターン制かつコマンド形式は絶滅危惧種システム。戦闘中歩けるというシステムが追加・・・・・・されたのだが、歩ける必要性が無い。カメラワークを変えて仲間やモンスターがじっくり見れる程度。図鑑で事足りるので意味なし。ジャンプ出来たりとかもするが、ちょっとした段差も見えない壁によって防がれる始末。公式で縛りプレイが用意されたり、復活の呪文が復活したりもして、新しい要素を追加しようとする努力は見られるが、どれもこれも新鮮さにかける。唯一評価出来る新しい点は、ドラクエにとって、コレまでにないストーリー展開だけである。それとPS4限定のマジスロ。子役カウンターまで用意されており、スロッカス感動の出来栄え。実際のスロット好きが作ったに違いない。3DSだと、ドットと3D切り替えられるのは中々新しいと思うが、そちらはプレイしていないので評価に入らず。
『快適さ』 5点
全体的に古いと上記に書いたが、古いということは、それすなわちわかり易いである。戦闘はじっくり考えられるターン制コマンド方式で快適。全体的に火力が上がり、作戦もワンボタンで可能。戦闘もスピーディーで経験値も多く、サクサク進めていける。装備画面アイテム画面もいつものドラクエであり、ドラクエシリーズを一作でもやっていれば、即システムの大半が理解可能。歩く速度は遅いが、フィールドではちゃんと馬も用意。慣れるのに若干コツはいるが、オートダッシュというスティック倒すのすら面倒くさがる筆者のようなプレイヤー歓喜の機能まで搭載。マップが区画形式になったので、区画移動の際いちいちロードが入るのだけは若干気になるが、それくらいである。
『システムのおもしろさ 』 2点
ターン制コマンド方式の戦闘が好きか嫌いかに全てがかかっている。8ではバランス崩壊気味だったテンションシステムが、ランダム性のあるゾーンシステムに変わった。また、仲間と強力して出す必殺技は中々見応えがある・・・・・・っが、正直必殺技を出すよりも個々で戦ったほうが強い為、ゾーンシステムはぶっちゃけ微妙。それ以外はいつものドラクエである。不思議な鍛冶は、シンプルながら面白いと思う。
ストーリー面 14/15点 評価A
『ストーリーのおもしろさ』 5点
ドラクエ特有の王道かつ、どんなピンチでも最後は正義が勝つストーリー・・・・・・なのだが、ドラクエで初めて勇者(主人公)がいるにも関わらず、目の前で世界を崩壊させる魔王。クリア時に味方が全員揃わず。魔王が裏ボスに下剋上。といった、従来のドラクエをプレイしてきたプレイヤーにとっては中々衝撃的な展開が繰り広げられる。特に裏ボスがゲーム序盤から出現していた事や、裏ボスを表ボスが倒すのは非常に画期的試みである。もちろんそういった変化球だけではなく、必ず正義が勝つストーリーは見ていて気持ちが良い物がある。嫌味な仲間がおらず、不快な気分にもならないのも良い。
『ストーリーのボリューム』 5点
大まかに分けると、一部前半一部後半。そして二部と言った構成。一部がメインストーリーであり、二部はクリア後の世界を描く。ドラクエでクリア後の世界といったらやりこみ要素中心であり、ストーリーはオマケみたいな物であったが、今作はストーリーがメイン。一部だけでも十分遊べるくらいだが、二部も含めると更に遊べる。ただ、一部も二部も同じ所を繰り返し回るといった感じなので、世界を旅してる感が薄いのは若干マイナス。こじんまりとしている感は否めないが、ボリューム自体はちゃんとある。
『グラフィックと音楽 』 4点
鳥山明先生のデザインがちゃんと反映されたグラフィック。グラフィック進化のおかげで、街にいる女性たちはとてもかわいい。ただ、国民的RPGの弊害で、女性陣全員スカートの下にスパッツ着用な事に関しては、男性プレイヤーを代表して怒りに震える。「あぶない水着」なんかも、グラフィックが進化したせいで逆に危なくないという。下手したらドラクエ3のドット絵のあぶない水着の方が危ない。音楽は、過去作の物が多数流用されている。ドラクエ6のムドー戦の音楽が、なぜか勇者関連のシーンに使われたりするなどの違和感もあるが、元の音楽が良いのでそこんところはあまり気にならない。真のラスボス戦で流れる曲は、ドラクエ3プレイヤーなら感動待った無し。
キャラクター面 14/15点 評価A
『個性』 5点
グラフィックレベルが上がり、キャラのモーションや表情も細かく描写されているからか、ドラクエシリーズの中でも上位に位置する個性豊かな面子。今の時代を反映してか、正式な仲間にオネエが存在したりするが、かなりの人格者なのでオネエなのに違和感無く仲間に溶け込んでいる。他のキャラが個性的になっていくにつれ、ドラクエ特有の無口な主人公が地味な存在になってゆくのは仕方ないか。
『スポットライト』 5点
各主要キャラに物語があり、必ず出番がやってくる。ストーリーの都合上、同じところを複数回るので、主要キャラ以外にも二回出番があったりもする。仲間は、能力的に「使えない」というキャラがいないので、そこの所も上手く出来ている。特に一部後半で仲間がバラバラになるところは、今まで使ってないキャラを使う良い機会である。
『キャラ数』 4点
世界が狭まったので総キャラ数は減少。その代わりに各街でのイベントを増やしたといったところ。一部後半は新規モンスターも適度に混じるので、黒くなっただけの使い回しモンスターが出ても気にならなかったが、二部まで使いまわしとなるとさすがに気になってくる。面白かった図鑑の説明も面白くなくなるのが痛い。一応擁護しておくと、使い回しを除いても結構な種類のモンスターが登場しており、主要人物は数より質を取っている。
ゲーマー面 11/15点 評価B
『やりこみ』 2点
隠しダンジョンが無く、隠しボスがいない。クリア後の世界全体が隠しダンジョンであり、そのボスが隠しボスといった感じなので、やりこみ要素というよりかはストーリーの延長である。一応隠しボスよりも強いボスが存在するので、それがやりこみ要素といった感じか。しかし、その戦闘に出てくる敵は所謂本編からの使い回しボスなので、やりこみ要素という感じがしない。また、最強の武器を作れるようになるレシピを手に入れる為には、とあるキャラと結婚しないと手に入らない誰得仕様。ドラクエ8で仲間の女キャラ「ゼシカ」と結婚出来ないことを言われていたのに、なぜまたこんなことをしたのか疑問である。
『次回作の期待』 5点
今作は旧ドラクエの集大成のような作りだったので、あえて古くしたであろう要所が多々見受けられた。真のエンディングでは、今までのドラクエを締めくくるような終わり方をしたので、次回のドラクエは、今までとは全く異なるドラクエになる可能性がある。次のドラクエを新しいドラクエ路線でいくのか、はたまた古き良きドラクエ路線で行くのか、非常に気になる。どちらにしろ賛否両論になるに違いない。国民的RPGという重圧を背負い続け、このまま良ゲーを出していけるのであろうか? 今後のドラクエの行く末に期待。
『ゲームバランス』 4点
過去作と比べてレベルが上がりやすく、また、レベルが上がるとHP,MPが全回復する仕様。レベルが上がりやすいので、その場でレベル上げをする必要がなく、サクサク進む。それでいて道中のボスは中々考えられている強さであり、サクサク進んでもレベルを上げて進んでも、負けはしないがある程度接戦になる感じにはなっている。強い技はあるが、毎度よくある目立ったバランス崩壊技は無い為、今作のゲームバランスは非常に練られてる。ただし、一部ゾーン技に、ゲームを快適にする為の技(簡単に経験値が莫大に入る)があり、それを活用すると一気に攻略難易度が下がる。隠しボスもストーリーの延長線上にいるので、ストーリーを順当に進め、この技を駆使して戦いに行くと全く苦戦せず倒せてしまう。レベル上げがしやすくなった半面、レベルが上がる喜びが薄れたともいえるが、一長一短である。
コメント
更新乙です!
お久しぶりです。コメはできませんでしたが、毎回読ませていただいております。
ドラクエ11もとうとう終了ですね。
久しぶりの勇者ドラクエは満足度も高かったです。
ベロニカの死亡もなかなか衝撃でした。
自分は大神をプレイ中です。
連投すみません。
ひそかにワンパンマン更新されてます。
閃光のフラッシュ回の続きですね。
>きんちゃさん
コメントありがとうございます!
乙ありです!
毎回読んで頂きありがとうございます!
ドラクエは、ドラクエらしく良ゲーにまとまっていましたね。
(ワンパン
原作ではS級も竜一人相手に負けていましたが、村田版のS級はめっちゃ強いですねw
原作だと閃光のフラッシュは、サイタマに金玉パンチされただけで終わったというのに・・・・・・
更新乙でーす(*・ω・)ノ
ドラクエ11完走お疲れさまでーす。
安心安全のドラクエブランド。高評価ですね。
言われてみればターン制の戦闘って、あんまり見なくなりましたね。
私がRPG好きになったのは、ターン制の戦闘が好きってのもあったなー。
慌てなくていいじゃないですか。ボタンチャレンジとかなかったしw
今のリアルタイムバトルみたいなのも、やってみれば楽しいけど、
大体この順番でこっちの攻撃回ってくるから、こいつは回復こいつは戦う…
とか、頭でぐるぐる考えながらやる戦闘いいよね!
と思いながら、トモイナさんの評価を読んでましたw
ドラクエ3の危ない水着は、ドット絵なのにほんと危なかったですよねw
つーか、露出高い女戦士とか、バニーちゃんの遊び人(は今作もいるけどw)、全身タイツな女僧侶とか、
ドラクエ3の方が色々破壊力は高かった気がしなくもないw
>しかさん
コメントありがとうございます!
乙ありです!
ドラクエは70点以上は固く、買えば良作間違い無しの優良シリーズって感じです。
ターン制は古い古いと世界中から言われてるので、最近は無いですね。
ターン制は日本人の気質に合ってると思うんですけどねw
ドラクエ3の方が妄想はかどるドット絵でしたw
僧侶ちゃんと武闘家ちゃんが好き!
更新乙であります。評価乙であります。再婚無礼苦もヨロシクです(笑)
思ったより時間掛かってないのね?当方、200時間余裕で超えてるんですが。
定番のタイトルで「伝統の味」なだけに、大きく変えては固定客が逃げる。
いろいろメリットもデメリットもあるシリーズモノですが手堅さは好感です。
某・最終幻想譚は結構ブレ幅が大きいのですが、基本は不変なのがDQさ!
シェフの腕は上々、でも全く不満がない訳じゃないのですが……
①ボーガンとか別に要らなくね?ミニゲームがだるびっしゅ。
②縛りプレイが面白くない。勇者が心理的お荷物になっちゃった。
③嫁。君ではない、チェンジで。そこの赤頭巾ちゃんお願いします。
とりあえず三大問題点を書いてみた。贅沢なワガママともいう。やれやれ。
7勇士のパレード画像が、個人的に感じる「キャラ同士の親密度」っぽくて(笑)
カミュみゅんがセーにゃんに語りかけているのも、将来を暗示してそーで?
もちろんシルヴィア姉御が嫌いな訳じゃないですよ、でも彼女はグレっ……(笑)
では……マルティナ嬢はジジイの餌食なのか?セクハラポジを維持するジジイ。
既にいろいろと調教されているような気もするし……鬼畜王(老)、爆誕!!
まあとりあえず、ベロニカちゃんが金髪ブチャラティの嫁だよ間違いない!!
「覚悟はいいか?俺はできてる」……彼、ジョルノよりもイチオシやねん(笑)
★雑談/アニメの話
もう秋アニメの話が出る頃合い。いや、とっくにそーなんだけどさ?
駅伝モノの「風が強く吹いている」など、期待してるものもそれなりに。
(「抱かれたい男1位に脅されています」など、オススメ出来ないものも)
まあとりあえず映画は1本確定。「夏目友人帳」っス。ニャンコ先生、好き。
この作品も長いね〜、アニメ1期から10年。もう6期まで来てるぜよ……
待てど暮らせど来ぬ2期を待つ人もいるとゆーのにさ?世界は常に不平等!
でもトモイナさん……く◯みこはムリっすよ、あの終わり方だったし(苦笑)
>くろねこさん
コメントありがとうございます!
乙ありです!
実はセーブデータさえあればプレイ時間見れると思って、ゲームを売ってしまい
詳細なプレイ時間はわからいないのです・・・・・・200時間は絶対行っていなかったので
100~150時間くらいですね。
今回のドラクエは大きく変えることはありませんでしたが
今作の終わり方的に、次回作は大きく変えてくる可能性があります。
(雑談
夏目友人帳は、ニャンコ先生の存在しか知らないというw
てか6期も続いてるとか、そんな大人気シリーズだったんですね・・・・・・
それにしてはあまり聞きませんが、女性向けなのだろうか。
(く◯みこ
終わりだけ失敗したらもうおしまいとか、ひどすぎる!!!
いつも自虐ネタで笑いを誘い
たまに引くほどゲス変態な内容書くのに
レビューの時はとても真面目で感心してしまう
そんなトモイナさんほんとスコ
>匿名さん
コメントありがとうございます!
自虐ネタで笑いを誘って、ゲス変態な内容とか失礼なw
評価でふざけるのはよくないですからね。真面目にいきたいです。
普通の記事は、楽しくがモットーですが
評価記事は、真面目に真剣にがモットーです!
ベロニカちゃんペロペロとはやらないですw
評価記事お疲れ様です。
Switch版が出るのが決まったみたいですね。
どうもボイス有りみたいです。
Switch版の発売に合わせてPS4も同内容になるようアップデートしてくれれば嬉しいんですけどね〜。
最強武器のレシピって、結婚しなくてももらえた気がするんですけど?
私は最初にレシピをもらって、結婚は最後まで残した覚えがあります。
>あかさたなさん
コメントありがとうございます!
乙ありです!
とうとう決まりましたか!
やはりボイス有り・・・・・・他の要素も追加されていたら嬉しいですな。
ドラクエ8の件から考えるに、アップデートはたぶん無理ですね。
3DSとの兼ね合いもありますし・・・・・・
(レシピ
もう詳しく覚えていませんが、確か全部の願いを叶えると
最強のレシピの更に上の最強レシピがもらえた気が・・・・・・
ドラクエ評価乙です。
システムがちょっと足引っ張った感じでしょうか。戦闘は確かに変わらなすぎかな。
オカマを不快キャラにしない手腕はさすが老舗というか。他のゲームだとイケメンには優しく女の子だけに厳しいオカマになってイライラしそうです。味方に満遍なくスポット当たるのが素敵。
新しいドラクエが出るとしたらボイスはオンオフ切り替えしたいです。気に入らない場合はオフです。いい加減切り替えらんねぇのか!(グラディオ)
>ポムさん
コメントありがとうございます!
乙ありです!
システムは昔と変わらないままですからね。
一応『ゾーン』や『成長システム』等もありますが、これといった珍しさはないです。
(成長システムとか、FF10のスフィア板みたいなもんですし)
オカマを不快なキャラにしないのはスゴイですよねw
ただのイロモノキャラではなく、常識人にしたのはさすがドラクエ。
普通はイロモノだけで終わりなのに、しっかりパーティーに馴染んでました。
(ボイスはオンオフ切り
なるほど。それは中々良さそうですね。
それなら古参も新規も納得。
(いい加減切り替えらんねぇのか!(グラディオ)
唐突なグラディオにワロタw
評価A+も納得のいく内容だったと思いますドラクエ11。
昨今のニーズに合わせたのか今までのドラクエと比べてキャラクターとストーリー面に力を入れている印象がありますね。主要キャラは男女両方好き!
システム面は確かにちょっと古臭いかもですね。戦闘中に歩くとかほとんど使わなかったしジャンプ自体も…うーんw
だったらダッシュとか入れた方が快適で良かったのではと思います(敵に当たると不意打ちされる確率が上がるとかでも)
難易度はちょっと低めでしたね。鍛冶屋とキャンプが便利すぎて今までにあったお金のやりくりと、ダンジョン中のMP管理が薄くなってしまったのは個人的にちと残念。
ただ終盤はけっこう敵が強めだったから面白かったですw
グラフィックはドラクエヒーローズで培ってきた技術が活かされたのか、納得の出来でしたね!特にモンスター。でも危ない水着と神秘のビスチェは過去作の方が良かった・・・。
↑みたいな不満点はどうしてもありましたが、総評するとドラクエらしくいい意味で変わりなく面白かったなー。という感じでした。
ただブレスオブザワイルドみたいに次回作のハードルがめちゃくちゃ上がっているような気がしますが、そこは看板タイトルなので大丈夫でしょう(多分)
関係ないですけど、知っているかもしれませんが3DSのリメイク版ドラクエ8ではゼシカと結婚エンドがありますw
>マサキさん
コメントありがとうございます!
ドラクエ11は、まさに良作のお手本みたいな出来でしたな。
システム面は古いですが、逆にいえばそこ以外はすべてが良い感じにまとまっていますね。
ジャンプ出来るのは良いですが、FF15と同じように、あきらか飛べるのに見えない壁があるのがなあ。
確かにダッシュは欲しいですねw 街での移動も結構時間かかりますからね・・・・・・
次回のドラクエはどうなるんでしょうかね。
まあブレスオブザワイルドよりは次回作のハードルは低いですw
(ゼシカ
3DSで選択できるようになったのに、なぜか11では出来ないという。
感想(完走)お疲れ様です(^。^)
トモイナさん意外にも1、2、4、5をやってないんですね〜。
私は9と10以外は遊んでます。
7はフラグ立て作業に疲れて途中でやめました。
牛とかデッドハウス再生とか、約束されたクソゲーにお金使うなら、セールやってる時に1とか2も遊んで欲しいですね(笑)
4と5も非常に良かったです。
シリーズの骨子は変えず、細かなところは時代に合わせてちゃんと進化もしてるのが、今回のドラクエの良かったところかもしれませんね。
不満点はやはりなんといっても
嫁が選べない上に、幼馴染とかいう設定が無ければほぼ【村娘A】レベルのエマとしか結婚出来ない上に、どっかのおっさんに頼んでインスタント夫婦って言われても…
これに尽きますね。
あとは個人的には世界崩壊後はもっと徹底的に壊滅・荒廃した描写をして欲しかったという点。
時を扱うならもっとしっかり話を作って欲しかったとも思いました。
スキルリセットもう少し早く出来るようにして欲しかったとか、馬レース要らんかったとか、ボウガン要らんかったとか(笑)
まぁでも、全体的には私も楽しめましたし、トモイナさんの評価も納得です(^。^)
>Toryさん
コメントありがとうございます!
乙ありです!
1は8割ほどプレイしてやめてしまい、2・5はプレイ動画で見た感じですね・・・・・・
10はオンラインですが、9は社会現象になるくらい人気だったようですね。
牛とか再生だった、ドラクエより優れたところがあると思います!
たぶん・・・・・・いや、無いかも。
今作はヒロインが魅力的なのもあり、エマだけ結婚は残念ですよね・・・・・・
せめてベロニカかセーニャどちらかという感じにしていただきたい。
出来ればハーレムで。世界崩壊後の崩壊感があまり無いのは同意ですが
あまり過激にやると、それはもうドラクエじゃなくなりますからね・・・・・・
初めてコメントします
いつも楽しく読ませていただいてます どうもありがとうございます
ドラクエ 11 大作でしたね まだわたしは未プレイでしたがネタバレ済みでも欲しくなりましたよ 買おうと思います(セールの時に買えばよかった…)
評価・レビューについて
本編とレビューを同じくくりで見るべきでは無いのかもしれませんが、「ゲームバランス」の項目で「終わり」なのが寂しく感じます 子供の頃にみたアニメの最終回 「えっ?終わり?もう会えないの?」みたいな クールな仕様ですけど…
>えのぐさん
コメントありがとうございます!
初コメありです!
いつもご愛読ありがとうございます!
ドラクエ11は買って損はないゲームだと思います!
昔はオマケもあったのですが、評価記事は普通の記事よりも時間がかかりますからね・・・・・・
次なる新しいゲームが待っているので、どんなに神ゲーであれクソゲーであれ
評価記事が終わったら、それでスパッとやめるという方針なのです!
初コメです!(ライフイズストレンジ位から読ませていただいてるのにコメントしたことなかったと言う…)
DQ11を買おうか悩んでいたのですが、トモイナさんの記事を見て神ゲー(少なくとも良ゲー)だと確信し、買う決心をしました!ストーリーが面白いゲームだと思うので、全クリしてから続きを読みに来ようと思います!
(氷の魔女初登場辺りまで読みました)
ボイス付き(ドラクエライバルズのボイスがかなり良かったので多分問題なし)&新要素あり&持ち運んで出来るSwitch版を待つか、
グラフィックが綺麗&処理速度も速い&今すぐ出来るPS4版を買うか、、、
いつも楽しみに読ませて貰ってます!
高校生活が辛い分()トモイナさんの記事でモチベ上げてますw
>るぁおさん
コメントありがとうございます!
初めまして!
ライフイズストレンジの時からってことは、そこそこのベテラン読者様ですねw
DQ11は間違いなく良ゲーの部類だと思います!
コマンドターン制バトルが嫌いでなければ、購入しても問題ないかと思います。
Switch版はいつ発売かわかりませんが、ボイス有りの方が面白そうな気はしますw
(高校生活が辛い分()
ユニバーサルスタジオでトイレに6時間こもってた男も、一応生きてるので大丈夫です!
仕事はもっとクソですw
更新お疲れ様です
ドラクエ11の記事でトモイナさんのブログに出会えたので、なんだか感慨深いです
話は変わりますが、トモイナさんにプレイしてほしいゲームがあるのですが、リクエストは出来るのでしょうか?
シェンムーというゲームはご存知ですか?
今年にリメイク版がps4で発売されるんです
さらに来年18年ぶりに続編が発売される予定で、続編を諦めていたファンからすれば嬉しい限りです
もしできたらこのシェンムーをプレイして頂ければな、、と(^-^;
>三郎さん
コメントありがとうございます!
乙ありです!
やはり最初に見て頂いた記事は、何かと思い入れがあるんでしょうかね・・・・・・
いつか、どの記事でこのブログを見つけてくれたかアンケート取ってみたいですw
リクエストは、このブログの端にて
なんの告知もなくコッソリやってる時があったり
大々的に試験方式したりしています。
申し訳ありませんが、それ以外にリクエストは受け付けておりません。
お久しぶりです(突然のコメント)
こないだドラクエ11(追加版の11Sですが)をクリアしたので爆速で記事を読んできました。
今までドラクエシリーズをやったことなかったけどRPGの元祖要素が詰まってて面白かったです。UIとかも見たことあるようなものが多くて長く愛されてるゲームなんだなあと実感…
キャラクターも魅力あふれて戦闘システムもわかりやすく難易度も難しすぎずで面白かったです。
機会あったら過去作をプレイしたいですな…
余談:好きなキャラ…カミュ(かっこいい)、ベロニカ(かわいい)、グレイグ(面白い&かっこいい)、ロウ(面白い)、マヤ(かわいい)、クレイモランの女王(見た目がかわいい)
>ポケ丼さん
コメントありがとうございます!
お久しぶりです! 元気にやってるかい?
ドラクエ11クリアおめでとうございます!
11になっても、ドラクエはドラクエで安心しましたw
難易度も絶妙なバランス。
(好きなキャラ…
セーニャとマルティナは入ってないんですねw
グレイグおじさん仲間になるとポンコツ感あって好き。
カミュは言わずもがな。