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トロフィーコンプリート
プレイ時間:不明
評価ゲームタイトル
『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』
(発売元)スクウェア・エニックス 2023年9月28日 発売
対応機種:PS4・PS5・Switch・Xbox等
このゲームってどんなゲーム?
少年漫画で連載していたドラゴンクエストを題材にした漫画”ダイの大冒険”のアクションゲーム。
原作完結から数十年経過しており、アニメも最後まで完結しているが、大人の事情なのか、鬼岩城を倒したらゲームが終わる。操作キャラクターも、下記画像のアバンの使徒4人しかいない。ゲームのほとんどが紙芝居(ダイジェスト)なので、紙芝居の合間のオマケにアクションゲームがあるといった感じである。
前作やってなくても大丈夫? 今作からでも大丈夫?
前作無し。
総合得点 39/100点 ランクC
39/100点 ランクC
個人評価15/40点 ランクD
個別評価24/60点 ランクC
レーダーチャート
個人的評価 15/40点 評価D
『クソゲーではなくガッカリゲー』
自分の大好きな漫画”ダイの大冒険”が、令和になってゲーム化! その中身は、ネットで話題沸騰になる程のゲームであった。残念ながら、悪い意味で。何が悪いって、ゲームをプレイするとすぐ分かるが、ストーリーのほとんどがダイジェストな所。ダイジェストのオマケにアクションゲームがあるレベル。味方も敵も魅力的なキャラが多い漫画なのにも関わらず、操作キャラは4人。ゲームに求められるようなif展開も無い。原作再現するのは良いが、それならその原作をプレイヤー操作で楽しませろと言いたい。更に漫画の方はとっくのとうに完結しているのに、途中で終わる。同じ時期くらいに完結したドラゴンボールの新作ゲームが発売され「フリーザ編で終わります」なんてゲームが、この令和の時代で許されると思います? 炎上して当然。ただ、漫画的には先になる”大魔王バーン様”と戦えたり”メドローア”を取得出来るイベントがあったりと、ファンが望んでいるであろう要素を何とか入れている開発陣の努力も垣間見えるので、大人の事情でこんな出来になったのだろう。またこのゲーム、よくネットで”クソゲー”扱いされているが、ゲームとしては普通に遊べるので、けっしてクソゲーではない。既に完結している名作漫画が、長年の時を得てゲーム化したので、皆(ダイの大冒険ファン)の期待が高かっただけである。まあそれだけファンから期待度の高かったゲームを、こんな完成度で世に出して裏切ったのは、到底許されることではない。外伝(アバン獄炎)は良い出来なだけに、非常に残念である(MAJORよりはマシだが)あと、特典のドラクエⅢの勇者の衣装をダイ君に着せると、ドラクエⅢのパッケージ絵と同じポーズを取ってくれるのだけは好き。
システム面 8/15点 評価C
『新しさ』 2点
大部分がよくあるアクションゲームと変らないが、一つだけ新しい点があった。それは、原作の名シーン(そうでもない所も多いけど)の一コマを、そのまま装備品として活用出来る事。名シーンが再現されていたり、漫画のカットがあったりする事はあれど、漫画のコマがそのまま装備品になるのは、わりと新しい。特にこういった漫画原作キャラゲーの購入者は、基本原作漫画に愛着のあるパターンが多いので、これは嬉しい。手に入った時に、若干の演出があるのも評価したい。また、コマに合ったステータス上昇値や特殊能力付与も面白いところ。大魔王バーン様のコマは、魔法力にボーナスが入る他”メラの使用時間短縮”が付いてくるところ等、ファンならニヤリと来るかも知れない。また、数十年前に完結した原作のストーリーの大半を、ダイジェストで消化するというのは、これまた新しいっちゃ新しい。もちろんこちらの方は、評価に値しない。
『快適さ』 3点
アクションの方はワンタッチで必殺技が使えて、どのボタンにどんな技が配置されているのか、ゲーム画面上で常に確認出来るので親切かつ快適(よくある奴だが)。キャラの入れ替えも瞬時に可能。敵の必殺技ムービーがいちいち入るが、それなりにテンポよく作られており、同一戦闘内での二回目の敵必殺技のムービーはカットされるという、快適さに対する配慮もなされている。しかし、大半の時間を費やすであろうとある場所では、階層飛ばしが出来る物の、階層を飛ばすと、飛ばした先で戦闘に勝てないので、結局階層を飛ばす配慮が無意味と化している。また、スキップ可能とはいえ、この場所でもいちいちボス登場ムービーが入ったり、ボーナスタスク表示で止まったりと、快適さを損なう要素が多い。ステージによっては処理が重いのか、数秒とはいえ画面が固まる事も多々あった。
『システムのおもしろさ 』 3点
シンプルなアクションRPG。お手軽にダイの大冒険のキャラを操作出来て、必殺技等が使える。原作だとあまり使われなかった”紋章閃”等の技で活躍出来たり、原作ではかませ犬かつ瞬殺された”ボラホーン”等とまともに戦えたりするのは、ゲームならでは(ボラホーンと戦えるのを、望んでる人がいるかいないかは別として)原作の一コマを装備品にするというアイディアは、新しさ、面白さ、どちらも評価することが出来る。キャラゲーとしての最低限の品質は保っているが、それ以上はない。
ストーリー面 6/15点 評価D
『ストーリーのおもしろさ』 1点
ダイの大冒険は面白い漫画である。──っが、本作ではそれが全てダイジェストで流れる。そんなダイジェストだらけではストーリーの面白さが伝わる訳がない。原作を知っていて、ダイジェストでもストーリーを把握出来るファンから見ても、幾らなんでもダイジェストで済ませすぎである。ダイジェストで済ませた場面の幾つかも”ゲーム”として楽しみたかった。そもそも操作出来るキャラが少なすぎるのも問題。
『ストーリーのボリューム』 1点
原作もアニメもとっくに完結しているのに、後半に入る直前の”鬼岩城編まで”という、中途半端なところで終わる。それだけならまだしも、ストーリーの半分はダイジェストで終わる。何十年も前に完結している原作の中盤で終わるのに、その半分はダイジェストって、炎上して当然。ダイジェストとはいえ、ちゃんと鬼岩城までは再現してるのだけは評価。さすがにこれではまずいと思ったのか、水増しのやり込み要素で対処している。
『グラフィックと音楽 』 4点
グラフィックやエフェクトの再現度は高く、中々見ごたえがある。ベギラマ等を使う際も、原作のイメージよろしくちゃんとしたモーションになっており、敵のモーションも当然良い。このグラフィックでオリジナル展開のムービーでも作ってくれたら、滅茶苦茶面白かったというのに。音楽に関しては、アニメのBGM等が使われているのは良いが、それ以外は特に無し。
キャラクター面 5/15点 評価D
『個性』 3点
ダイの大冒険は、敵味方個性豊かなキャラが勢揃い。──っが、このゲームでは4人しか操作出来
ない。そりゃあないぜスクエニ。操作出来ないとはいえ、ちゃんと各キャラの個性は出ている。
『スポットライト』 1点
アバンの使徒4人しか操作出来ない時点でお察し。本当に原作再現のみで、オリジナルストーリーとかはない。そういうのやってくれるのが、キャラゲーなんじゃないの? キャラ同士の特殊な掛け合いもほとんどない。
『キャラ数』 1点
アバンの使徒4人しか操作出来ません。雑魚敵の種類も数も少ない。ダイの大冒険無双とかにして、パプニカ三賢者とかまで使えた方が面白かったかも。
ゲーマー面 7/15点 評価C
『やりこみ』 4点
“記憶の神殿”と”チャレンジモード”いうやり込み要素がある。ストーリーがすぐ終わるので、大半は記憶の神殿で遊ぶ事になる。記憶の神殿自体はあまり面白くないし、やり込み要素って程でもない。どちらかというと評価したいやりこみは”チャレンジモード”の方。ストーリーをクリアすると、強化されたボスと再戦出来るというよくある奴。このゲームの完成度から、どうせステータスが強化されただけであまり変らんだろうと思ったが、チャレンジモード専用の攻撃に変化したり、チャレンジモードしか使ってこない技もあるという謎のこだわりは、手抜きやり込みではないとして評価したい。また、鬼岩城編までの場合本来なら登場しない”大魔王バーン様”と戦えたり”メドローア”を取得出来るなど、原作読者なら絶対やり込みたい要素があるのは、非常に評価出来る。鬼岩城編までなんだから、そんなもんだすな! っというファンはいない……っと思う。
『次回作の期待』 0点
ダイの大冒険というコンテンツのゲームは、これが最期だろう。このゲームがある程度面白ければ、続編も出たかも知れない。スクエニさん、恨みます。
『ゲームバランス』 3点
推奨レベルかつ鍛えないでいくと、結構良い戦いが出来る。っというより、思った以上に相手が手強いので、それなりに楽しめる。”ストーリーモード”は、少なくとも□連打で勝てるバランスではなく、ちゃんとアクションゲームになっている。クリア出来ない人用に、簡単なモードも搭載されており親切。小さいお子さんと一緒にダイの大冒険を見てたご家庭も、これで安心。小さいお子さんが、このゲームを買うとは思えないが。チャンレジモードに関しても、それなりに考えて戦う必要のある絶妙なバランスになっているが、ほんの少しアクションが増えるだけなので、ソウルシリーズのようなやりがいはない。記憶の神殿の方は、ステータスゴリ押しゲーである。
コメント
【1月5日 平和島金杯 自慰Ⅲ (平和島競馬場・芝2000・ロリ系4歳以上)】
あけましておめでとうございます。一年の計は金杯にあり、と申します。
溢れんばかりの観衆の前で、今年も幸先の良いスタートを切りたいところです。
各馬いいスタート!先頭争いを制したのは、信じていくデスストラディング。
鞍上は昨年から勢いのある騎手マサキ。先頭、後続2・3馬身リード。
2番手はマザーサン、ベテランのトモイナ。ぴったりとマークしています。
歓声の中、拍手の中、内で伺うはステラーブレイド、名手ネスが3番手。
外からはツイッタートウケツ、コドクが4番手。他の各馬は一団となっております。
・・・いや、何かあったのでしょうか。ポツンと一頭取り残されたダイボウケン。
更新乙であります。あけおめろり〜。ことよろりこん〜!
馬名の命名ルールは「カタカナだと2〜9文字」なので、一部の馬名が省略形ッス。
そんなにこまめに馬券買うわけじゃないけどさ、正月だもん仕方ないよね!(笑)
“1頭の馬の「単勝」と「複勝」を同時に購入できる”応援馬券は、便利ッスね。
100円だけ賭けて当たり馬券は換金せずに保管しておくのが、こっそりマイブーム。
>トロフィーコンプリート プレイ時間:不明
痛みに耐えてよく頑張った。感動した!
……それで無理をしたおかげで力士生命を短くした横綱がいたよーな記憶ががが。
>対応機種:PS4・PS5・Switch・Xbox等
ウソでしょ… (スズカ顔)
少なくともPS5版を出す意味は全くないと思うのです。PS4ソフトも5で出来る。
>大人の事情なのか、鬼岩城を倒したらゲームが終わる。
資金が尽きたのか制作の“やる気”が失せたのか下請けの不都合か。理由は知らん。
でも“大人の事情”はよその家庭の“大人の情事”同様に、わりとどーでもいいよ。
……まあ、あーしには特別な思い入れが無いからね。クソだな!で終わり。(苦笑)
>紙芝居の合間のオマケにアクションゲームがあるといった感じ
アクションがあるだけ『ひぐ◯し』などよりは多様性に富んでるね。(無理矢理)
>39/100点 ランクC
やったぜ。久々のナイスな評価である。(高いとは言ってない)
38点オメガラビリンス、22点ブレアウィッチ、33点マウント&ブレイド2
37点ループ8……これら四天王と合わせて『五虎将軍』の結成であるな。
それにしてもブレアウィッチ。何をやったらそんな点になるんだ……
さすがは友稲軍筆頭、例えるなら関羽である。将来は神様になるのかな?
>『クソゲーではなくガッカゲー』
検察は弁護側の、死力を尽くした弁護の努力は認めたいと思います。なお結果。
>ゲームに求められるようなif展開も無い。
ツクールの作家◯◯さんだって、いろんな可能性を提示していたのにね。
ん、「エンドを提示しただけ」だって?それでも「マルチエンディング」ではある。
>ファンならニヤリと来るかも知れない。
x ファンなら→⚪︎ ディープなマニアなら
>この令和の時代で許されると思います?
インディーだったら別にいいんだけど。玉石混交なのがあたりまえ体操。
まあ「それなりに名が通った大手」に許されるかというと……悲しい時代やね。
>ゲームとしては普通に遊べるので、けっしてクソゲーではない。
その基準で言えば、あーしの前に“クソゲー”は存在しない。
買った以上はやる。これは義務である。任務だと思えばどうということはない。
……タダなら、体験版なら、結構あっさり投げ出していることは内緒であるぞ?
>(MAJORよりはマシだが)
次世代編は、どーなってるのかわからん。アニメも知らん。┐(´д`)┌ヤレヤレデスワ
>漫画のコマがそのまま装備品になるのは、わりと新しい。
へぇへぇへぇへぇ。ちなみにこの金の脳は、はいメロンパン入れになってま~す。
>ファンならニヤリと来るかも知れない。
いい?ファンじゃないわよ、あなたのはクソマニア・・・(はーみー声で)
>ステージによっては処理が重いのか、数秒とはいえ画面が固まる事も多々
そんなんゲーマーにとっては日常茶飯事のインシデントじゃろ?
某作業ゲーをプレイ中、定期的に入るオートセーブがフリーズっぽくて焦った。
(定期オートセーブを切ればいいことに気づいたのは、終盤になってからだった)
>原作ではかませ犬かつ瞬殺された”ボラホーン”等とまともに戦えたりする
ホモォがあるわけではないじゃろ?じゃあいいや。(別に要らんけど)
でもたぶん、トモイナさんよりは“噛ませ犬”じゃないぞ。一応はネームドだし。
>キャラゲーとしての最低限の品質は保っているが、それ以上はない。
最低限すらないキャラゲーだってあるんですし。【検閲削除】社さん、聞いてる?!
>ダイジェストだらけではストーリーの面白さが伝わる訳がない
でも新規を取り込むつもりもないんだろーし。
企画で存在する以上、片付けなければならない。売り上げや評価は二の次さ!(笑)
>その半分はダイジェストって、炎上して当然。
いっそノベルゲーにして『428』路線を狙えば……「若者の活字離れ」でしたね。
もう昨今の若者が「離れていないもの」ってないんじゃよ!少子化だししゃーない。
>グラフィックやエフェクトの再現度は高く、中々見ごたえがある。
やはりサウンドノベ(ry
>そりゃあないぜスクエニ
ここと【検閲削除】と【検閲削除】には、言うだけ無駄だと思うの。
>アバンの使徒4人しか操作出来ない時点でお察し。
自作オリキャラを同行させて欲しいところ。役に立たないだろーけど。
>スクエニさん、恨みます。
恨むだけ体力や気力の無駄ッス。
>クリア出来ない人用に、簡単なモードも搭載されており親切。
一般的にイージーモードって、難易度がヌルすぎて洒落にならんのですが。
「ストーリーを追いたい人向け」だろーけど、「紙芝居」を追う意味って……
>ソウルシリーズのようなやりがいはない。
そっちはそっちで極端である。ある程度の素養と経験値がないと初見さんは泣く。
ーーーーーーーー
・今年も来てますゲーム会社からの年賀状。買えと如く。しゃーない。
とりあえず今月末には『ファントムブレイブ』の新作かぁ……しゃーない。
・某マサキちぃの動画に触発されて、弄りたくなった『インフィニティ・ネキ』
DLしてたんだけど寝かせてたのだ……どーみてもソシャゲのノリなのがなぁ(笑)
・トモイナ新春動画。篁ルートのつまらなさはさておき、パンツの嵐には吹いた。
これはとても親御さんには見せられませんね。おーい ちえみさーん!(笑)
・DLCが配信されると「やらねばならない!」と焦る。
でも一旦落とした炉の火を再燃させるまでには、時間と気合いが必要なのだ。
ちなみに昔は半日ほど掛かった軍艦の出航準備は、今は1時間もあれば出れます。
>くろねこさん
コメントありがとうございます!
乙ありけましておめでとうございます!
今年もよろしくネ!
ステラーブレイドとマザーサンの一騎打ち!
ステラーブレイドでいやらしい写真撮りたい……
(馬名の命名ルールは「カタカナだと2〜9文字」なので、一部の馬名が省略形ッス。
みんなカタカナのイメージですが、平仮名や漢字がいるんかな?
(……それで無理をしたおかげで力士生命を短くした横綱がいたよーな記憶ががが。
力士・馬・プロレス ここら辺は、全く分からん!
(少なくともPS5版を出す意味は全くないと思うのです。PS4ソフトも5で出来る。
何で出すんだろうね?
(でも“大人の事情”はよその家庭の“大人の情事”同様に、わりとどーでもいいよ。
客にとってはどうでもいいよねw
(アクションがあるだけ『ひぐ◯し』などよりは多様性に富んでるね。(無理矢理)
まずジャンルが違う上、ひ〇らしの方はちゃんと大ボリュームで
ノベルゲーとしてはしっかりしてる! 推理物としては駄目だけど。
(これら四天王と合わせて『五虎将軍』の結成であるな。
うーむ。低得点に相応しい顔ぶれw
(それにしてもブレアウィッチ。何をやったらそんな点になるんだ……
くろねこ氏もプレイして感想聞かせて!
(x ファンなら→⚪︎ ディープなマニアなら
そこまでディープなマニアじゃないやろw
(インディーだったら別にいいんだけど。玉石混交なのがあたりまえ体操。
スクエニもそのレベルに落ちたか……
インディーがスクエニレベルになったんかな?
(買った以上はやる。これは義務である。任務だと思えばどうということはない。
マウント&ブレイド2はクリア出来ませんでした(ブチギレ)
(次世代編は、どーなってるのかわからん。アニメも知らん。┐(´д`)┌ヤレヤレデスワ
野球漫画の面白さはそのままに
エロエロな女の娘(JC)がいっぱいで最高やぞ
(そんなんゲーマーにとっては日常茶飯事のインシデントじゃろ?
それは昔の時代の話!
(でも新規を取り込むつもりもないんだろーし。
それならそれで、やはり原作ファンが納得する作りである必要がある!
(もう昨今の若者が「離れていないもの」ってないんじゃよ!
スマホは離れてないどころか、くっついてる。
(自作オリキャラを同行させて欲しいところ。役に立たないだろーけど。
ダイの大冒険のアーケードゲーでは、オリキャラ作れたのに!
(篁ルートのつまらなさはさておき、パンツの嵐には吹いた。
全部パンツにしようと思ったのに、強制撮影シーンがあったw
更新乙です!
>クソゲーではなくガッカゲー
速攻誤字ってて草
>ゲームに求められるようなif展開も無い。
そういうの欲しいですね〜。
最近出たドラゴンボールのゲームは、ラディッツ戦で悟空が死なないルートもあるみたいでめっちゃ面白そうだなと思ったw
>ドラクエⅢのパッケージ絵と同じポーズ
ここだけオジサン歓喜だったw
>ダイジェストで流れる。
途中でクオリティー高いムービーがあったけど、ちゃんと金を掛けてアレを最初から最後まで流してたら文句無しの神ゲーでしたね…。
>アバンの使徒4人しか操作出来ません。
クソ(断言)
プレステで出てたワンピースグランドバトルやドラゴンボールですら多くのキャラ使えたというのにw
最初から無双か格ゲーで出すべきやったんや…!
でもこのゲームのクオリティーはともかくとして、トモイナさんとコメントでダイ大語り出来たのは楽しかった!
>マサキさん
コメントありがとうございます!
乙ありです!
(速攻誤字ってて草
草ァ!
修正しといた!
(ラディッツ戦で悟空が死なないルートもあるみたいでめっちゃ面白そうだなと思ったw
「素早く倒すと~」みたいな奴ですよねw
ああいうのこそ、まさにキャラゲーで求められてる物!
(ここだけオジサン歓喜だったw
まさかここがピークとはw
(ちゃんと金を掛けてアレを最初から最後まで流してたら文句無しの神ゲーでしたね…。
ちゃんと作れば良ゲーになれた可能性もある原作なのに……!
(プレステで出てたワンピースグランドバトルやドラゴンボールですら多くのキャラ使えたというのにw
そう考えると酷すぎるw
(でもこのゲームのクオリティーはともかくとして、トモイナさんとコメントでダイ大語り出来たのは楽しかった!
マ…マサキさん……(感涙)
なぜ男性として生まれて来たんだw!
更新おつかれさまです
ガチャガチャって楽しいですよね
ただ最近のガチャガチャ高くなっちゃって悲しい
300~400円っていうのがほとんどなんですよね
500円になってくるとちょっと考えちゃう
クオリティ上がっているのはいいんですが200円でできてた頃を思うとなー
雑談失礼しました
> 総合得点 39/100点 ランクC
ギリ40には届かない
まあでもほぼ紙芝居なら妥当?もっと低いかなーって思ってました
> 大人の事情でこんな出来になったのだろう。
大人の事情っていやですわね~
一番いやですわね~
残念度合いがそのまま炎上度合いですものねこれは
> 漫画のコマがそのまま装備品になる
これは普通に良い点ですね
コレクション欲も刺激されるやーつ
> 『グラフィックと音楽 』 4点
この項目ほぼここだけでカバーしてるようなものですね
ダイジェストも紙芝居ではなくアニメーションならましだっただろうに
もしくはいっそノベルゲーといってしまえ
>ワトソンさん
コメントありがとうございます!
乙ありです!
ガチャガチャ楽しいのわかる!
そして高いのもわかるw
昔は全部100円だった気がするのに
今は全部200円が普通になっとるし
1000円ガチャとかもあるレベル。
(まあでもほぼ紙芝居なら妥当?もっと低いかなーって思ってました
一応ちゃんと遊べますし
これ以下のつまらんゲームいっぱいありますからね!
(大人の事情っていやですわね~
大人の事情とかいう、全ての言い訳になる便利な言葉~
(コレクション欲も刺激されるやーつ
それーね!
(ダイジェストも紙芝居ではなくアニメーションならましだっただろうに
っといってもアニメシーンそのまま流されてもって感じですw
オリジナル展開でアニメーションも新規だったら
凄い評価した!